本当は救済入ったところでリーグやりたいんですが、
どうやらまだ追加ブースターのバグが治っていないらしく
謀叛ー謀叛ー救済の模様。
これではいつまでたっても物語が消費されないのでリーグ参加を思いとどまってます。

早く直してほしいなぁ。

ところで・・・
歯磨きをするときに歯ブラシに歯磨き粉をつけると思いますが
歯ブラシに水をつける人・つけない人がいるようですが、
このたび、水をつける人の中でも歯磨き粉をつけた後で水をつける人がいることが判明。
個人的にかなりオドロキなんですが実際のところどーなんでしょ???
なんと2連続で優勝している人がいたのでデッキを観察。

Green:13
《Birds of Paradise》
《Call of the Herd》
《Eternal Witness》
《Genesis》
《Iwamori of the Open Fist》
《Kodama’s Reach》
《Living Wish》
《Llanowar Elves》
《Ravenous Baloth》
《Sakura-Tribe Elder》
《Troll Ascetic》
《Werebear》
《Wild Mongrel》

Blue:13
《Condescend》
《Counterspell》
《Exclude》
《Mana Leak》
《Memory Lapse》
《Deep Analysis》
《Fact or Fiction(IN)》
《Gifts Ungiven》
《Bribery》
《Meloku the Clouded Mirror》
《Repulse》
《Unsummon》
《Upheaval》

White:1
《Decree of Justice》

MultiColor:3
《Anurid Brushhopper》
《Mystic Snake》
《Temporal Spring》

Artifact:4
《Solemn Simulacrum》
《Sword of Fire and Ice》
《Umezawa’s Jitte》
《Vedalken Shackles》

Land:18
《Brushland》
《Flooded Strand》
4《Forest》
5《Island》
《Krosan Verge》
《Nantuko Monastery》
《Okina, Temple to the Grandfathers》
《Plains》
《Tranquil Thicket》
《Windswept Heath》
《Yavimaya Coast》

???:8

SideBoard:5
《Island》
《Circle of Protection: Black》
《Phantom Centaur》
《Gainsay》
《Duplicant》            

???:10

メインの8枚とサイドの10枚が不明。
メイン数枚は土地と思われ。
サイドは赤防御円は想定できるけど他は・・・

もっていないレアが多すぎてとてもじゃないけど組めそうにない・・・

《Birds of Paradise》
《Call of the Herd》
《Genesis》
《Iwamori of the Open Fist》
《Living Wish》
《Llanowar Elves》
《Ravenous Baloth》
《Anurid Brushhopper》
《Brushland》
《Windswept Heath》
《Yavimaya Coast》

さすがに無理か・・・緑はあまり持ってないなぁ

シングルトン

2005年7月13日 MO
デッキは黒白コントロール。
29人。

1回戦:白ウィニータッチ赤。
なんの赤なのかわからないまま負ける。

2回戦:5色コントロール
引きがぬるすぎて負ける。

ここでドロップしてもよかったもののとりあえず調整を含めて
続ける。

3回戦:サイカトグ
《激動/Upheaval》《ゾンビの横行/Zombie Infestation》《サイカトグ/Psychatog》を落とすことに成功するも決め手を引かないまま負け。

0−3orz
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冒険投資家 ジム・ロジャーズの世界大発見


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賢明なる投資家 − 割安株の見つけ方とバリュー投資を成功させる方法

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/273


1:《墓穴までの契約/Grave Pact》
2:《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer》
3:《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》
4:《友なる石/Fellwar Stone》
5: 《土地の寄進/Gift of Estates》
6:《魚の肝の油/Fishliver Oil》
7:《大地の怒り/Force of Nature》
8:《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》
9:《Horror of Horrors》
10: 《巨大化/Giant Growth》
11:《道化の帽子/Jester’s Cap》
12:《想像上のペット/Imaginary Pet》
13:《Jade Statue》
14:《よりよい品物/Greater Good》
15:《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade》
16:《地獄の番人/Hell’s Caretaker》
17:ヒッピー

かなぁ。
しかしなんか8版に比べて全体的に絵がかっこよい気がする。
特にネタがないので
現在調整中のデッキでも。

ハンデス13
《強迫/Duress》
《村八分/Ostracize》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
《困窮/Distress》
《頭の混乱/Addle》
《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
《強要/Coercion》
《迫害/Persecute》
《精神ヘドロ/Mind Sludge》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
《虚ろの死霊/Hollow Specter》
《沈黙の死霊/Silent Specter》

除去12
《無垢の血/Innocent Blood》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
《血のやりとり/Barter in Blood》
《魂の消耗/Consume Spirit》
《堕落/Corrupt》
《死のわしづかみ/Death Grasp》
《名誉回復/Vindicate》
《考え直し/Second Thoughts》
《神の怒り/Wrath of God》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
《カーターの怒り/Kirtar’s Wrath》
《苦痛の命令/Decree of Pain》

クリーチャー5
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《賛美されし天使/Exalted Angel》
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
《正義の命令/Decree of Justice》

サポート5
《解呪/Disenchant》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》

土地25
沼17
《平地/Plains》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
《やせた原野/Barren Moor》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《汚れた原野/Tainted Field》
《大闘技場/Grand Coliseum》
《ドロマーの洞窟/Dromar’s Cavern》

サイド
《映し身人形/Duplicant》
《清純な天使/Pristine Angel》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》
《罪を与えるもの/Guiltfeeder》
《ネクラタル/Nekrataal》
《殺戮/Slay》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《石臼/Millstone》
《汚れ/Befoul》
《防御の光網/Defense Grid》
《偽の信心/Sanctimony》
《解体の一撃/Dismantling Blow》
《オーラの旋風/Aura Blast》

シングルトンのTier1デッキである青白、青黒などのコントロールメタです。サイドはかなりいい加減です。

調整中ではあるもののレア満載デッキ+基本はボードコントロール+白のデカブツでフィニッシュを狙うという構成なのでそれなりに強いです。

クマシール

2005年7月11日 その他
うちの会社でも集めている人がいるので
それとなく今日いろんなところから集めてみたところ15枚ぐらい溜まりました。

確か30枚で1口だったので8末までには
15口ぐらい応募できそう。
まー当たったところで分け前は何もないんですがね。
レンタルメモ
祭りのリーグの最後が終わったので収支報告を。

ドラフト7回(3.69*3*7+2*7)=91.49
優勝:1(-3.69*4=-14.76)
2没:5(-3.69*2*5=-36.9)    
1没:1(0)    

レア(25〜27)    
《碑出告の第二の儀式/Hidetsugu’s Second Rite》    
《堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen》2    
《燃え上がる大地、地把離/Jiwari, the Earth Aflame》    
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》    
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》2    
《分霊の確約/Promise of Bunrei》2    
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin》    
《非情なる飯塚/Iizuka the Ruthless》    
《空火の麒麟/Skyfire Kirin》    
《三日月の神/Kami of the Crescent Moon》    
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》2    

リーグ3回(-24.36*3=-73.08)    
6パック:2(-3.69*6*2=-44.28)
2パック:1(-3.69*2=-7.38)

レア(25〜27)
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》    
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》    
《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star》    
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》    
《姥の仮面/Uba Mask》    
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》    
《臣下の義務/Vassal’s Duty》    
《御大将の兜/General’s Kabuto》
《戦いの潮目/Tide of War》
《真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker》
《冥府の麒麟/Infernal Kirin》
《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》
《双つ術/Twincast》
《初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream》
《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live》
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant》
《灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash》

PE
レア(10)
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》
《初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand》
《一なる否命/Iname as One》
《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》
《今田の旗印/Konda’s Banner》

ということで
出費:91.49+73.08+    24.36=188.93
収入:(14.76+36.9+25+44.28+7.38+25+10)=-163.82

-25.11のマイナスでした。
レアの値段によってはもっとマイナスかも。

案外負けた割にはそこそこだったのはいいレアがたくさん出たからの模様。

CBSドラフト優勝

2005年7月10日 MO
リーグが朝起きてみたら17位で終了しておりかなりへこむ。

気を取り直してドラフト。
初手《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》
次《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
と申し分ないピックで白黒路線。

謀叛で忍者2体と巫女と除去(《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》)とFoil《華麗なる簪/Ornate Kanzashi》を取る。

救済では《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》《真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker》や侍をピック。

除去が薄いのが難点なもののまあまあのデッキ。

1回戦:白緑
1ゲーム目:早々と《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》が決まり相手手札ゼロ。《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》出したところで投了。

2ゲーム目:相手土地1枚しかでず投了。

2回戦:青緑
1ゲーム目:相手の蛇に地上を固められ空を《空民の予見者/Soratami Seer》に固められ《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》でライブラリを削りきられて負け。

2ゲーム目:こちら《月翼の蛾/Moonwing Moth》+《真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker》が出たところで相手土地3枚しか出せずにすぐ投了。

3ゲーム目:《真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker》が出せたので
相手のキーカードが《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》と《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》だとわかっていたので出てくるのをじっと待ち構える。
うまいこと相手がこちらのライブラリを削ってきたので
《霊的な訪れ/Spiritual Visit》に《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》を連繋させて除去し、後は膠着状態が続く。
《空民の予見者/Soratami Seer》でドローしていたのが聞き相手ライブラリアウト。

3回戦:黒青赤
1ゲーム目:序盤から2マナクリーチャーで軽快に攻めるも
ライフ7のところで《空麻呂の末裔/Descendant of Soramaro》が出てきて止まる。
《狐の伝承織り/Kitsune Loreweaver》のタフネスパンプを間違えて失うミスをするも、《知恵への怯え/Cowed By Wisdom》からエンドに《霊的な訪れ/Spiritual Visit》をプレイしてライフを削りきる事に成功。

2ゲーム目:《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》が出ていてこう着状態の中《華麗なる簪/Ornate Kanzashi》でライブラリを削っていく。相手残り時間も少ないためそのままこう着状態をキープして時間切れ勝ち。

《大喰らいのワーム/Craw Wurm》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《訓練されたアーモドン/Trained Armodon》
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
《巨大化/Giant Growth》

緑の基本となるカード群。
できるだけ多くとりたい

《木登りカヴー/Kavu Climber》
《キング・チータ/King Cheetah》
《ルートワラ/Rootwalla》
《黄道の猿/Zodiac Monkey》
《不屈の自然/Rampant Growth》
手札で腐ることのないカード。
十分デッキに入る。


《はびこり/Overgrowth》
ちょっと重い?

《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》
かなり重い・・

《灰色熊/Grizzly Bears》
まあ普通。

《エルフの戦士/Elvish Warrior》
ダブルシンボルさえ気にならなければ。

《樹上生活の猿/Tree Monkey》
ちょい微妙

《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
まあ入るでしょう。

《ウッド・エルフ/Wood Elves》
まあまあ。
《帰化/Naturalize》
ちょっと微妙なランク。サイド候補


《エルフの狂戦士/Elvish Berserker》
《再生/Regeneration》
《草原のドルイド僧/Ley Druid》
《自然の泉/Natural Spring》
《ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger》
《樹上の篭手/Treetop Bracers》

基本的に見ることのないカード。

《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》《有角トロール/Horned Troll》《梢の蜘蛛/Canopy Spider》を失いかなりの弱体化が見られる。
コモンには多分トランプルはなさそうなのできつい状態が続きそう。
ひみつのみ。

《エイヴンの風読み/Aven Windreader》
《エイヴンの魚捕り/Aven Fisher》

どちらもかなり優秀。

《思考の急使/Thought Courier》
かつてのリミテッドでの《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》を髣髴とさせる。

《風のドレイク/Wind Drake》
《霊魂放逐/Remove Soul》

無条件でデッキに入るレベル。

《脱水/Dehydration》
《ブーメラン/Boomerang》
《エイヴンの賢人/Sage Aven》
手札で腐ることのないカード。
エイヴンはもう少し上かも。タフネス3の飛行はかなりやってくれる。


《時の引き潮/Time Ebb》
ソーサリーで1ターン展開を遅らせてくれる。

《マナ漏出/Mana Leak》
結構カウンターできるもの。

《地護りの歩哨/Wanderguard Sentry》
青はクリーチャー薄いのでこの辺は役に立つ。

《シー・モンスター/Sea Monster》
相手も青ければ強力。青くなくても地上はシャットダウン。

《夢でうろつくもの/Dream Prowler》
《角海亀/Horned Turtle》
《空民の助言/Counsel of the Soratami》
《手練/Sleight of Hand》
《ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden》
《ふるい分け/Sift》
ちょっと微妙なランク



《嵐雲のカラス/Storm Crow》
《飛行/Flight》
《狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage》
《海の要求/Sea’s Claim》
《脱走魔術師/Fugitive Wizard》
《魚の肝の油/Fishliver Oil》

基本的に見ることのないカード。
たまにカラスを何枚かいれた飛行ウィニーに負けたりもする。

《送還/Unsummon》とインスタントドローを失ったものの
クリーチャーの質が上昇している。
8版では最弱だったが今回はどうなるか・・・
6パックゲット。レアを入れればちょいプラス。

ついでにレンタルも更新。

《火山の鎚/Volcanic Hammer》
《ショック/Shock》

除去と直接火力は重要。

《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》

起動にもマナがかかるもののティムも重要。


《丘巨人/Hill Giant》
《砂岩の戦士/Sandstone Warrior》

どちらが上かは分からないもののタフネス3あり
どちらも赤を使う上では主力。

《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》
《バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians》
《恐ろしき攻撃/Panic Attack》
《稲妻の精霊/Lightning Elemental》

上2つには劣るもののデッキにわりと入るカード群

《流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler》
《ゴブリンの戦車/Goblin Chariot》
《溶岩の斧/Lava Axe》
《ゴブリンの盗賊/Goblin Brigand》

上記には劣るもののデッキに入らなくもないカード群


《石の雨/Stone Rain》
《粉砕/Shatter》

サイドインされることもある。

《炎のブレス/Firebreathing》
《煮えたぎる歌/Seething Song》

タブン入らない。

《ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider》
《はぐれカヴー/Rogue Kavu》
《ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer》
《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》
《速やかな反応/Reflexes》

入ることはまずない。

《突撃隊/Shock Troops》がなくなったのは大きい。
《峡谷の山猫/Canyon Wildcat》がいなくなったことも厳しい。

全体的に弱体化した感じが否めない。

シングルトンPE

2005年7月6日 MO
青白タッチサイカトグで出るも1回戦で謎の緑単にまけ。
2回戦は緑黒と戦うも集中力を欠き《因果応報/Karma》をサイドインしないなどのミスをし負け。

う〜ん・・・・

キャプテンへ

2005年7月6日 MO
秘密のみです。

《おとりの達人/Master Decoy》
《平和な心/Pacifism》

白ならば何枚でもとりたいクラス。

《エイヴンの群れ/Aven Flock》
白の主力。ブロッカーとしてはかなり優秀2/7とかになったらほぼ除去できない。

《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》
エンチャントが結構ある環境ではかなり強い。

《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
《突撃ペガサス/Pegasus Charger》
どちらがよいか悩むところ。タフネス1はティムにやられるので
とりあえず1/3警戒を上にした。

《戦士の誉れ/Warrior’s Honor》
全体+1/+1は結構強い。もうちょっと上かも。

《盲信の審問官/Zealous Inquisitor》
マナさえあれば《エイヴンの群れ/Aven Flock》レベルの防御力。ただし飛んでないのでこの位置。

《歩兵部隊/Foot Soldiers》
《常備軍/Standing Troops》亡き後後釜はこれ。パワー2なのでそこそこ一方的に殺せる。


《栄光の探求者/Glory Seeker》
まー普通。

《Veteran Cavalier》
コモンかどうか微妙。
とはいえただの2/2では警戒もっていてもこの程度。ダブルシンボルも痛い。

《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》
《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》
《サマイトの癒し手/Samite Healer》

どれもこれもだいたいこのあたり。複数揃うとすごいことになるけど。

《聖なる力/Holy Strength》
エンチャントクリーチャーなのでこんなところ。

《啓蒙/Demystify》
《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》が取れなければ
ぜひ取っておきたい一枚。サイドカード。

《ありがたい老修道士/Venerable Monk》
まー普通。黒白だとそこそこうれしかったが、今回は《ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul》はいない。


《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
20回なぐれば勝てるけど。《薄暮のインプ/Dusk Imp》がいなくなった。

《聖なる日/Holy Day》
これで勝てることもたまにはある。

《繕いの手/Mending Hands》
もとからライフゲインはあまり使わなかった。

《魂の管理人/Soul Warden》
1ターン目に出れば10〜16点ぐらいゲインできる?

《儀仗兵/Honor Guard》
たまーに厄介だったりもする。

カス
《聖なる蜜/Sacred Nectar》
常に13〜15手目に流れてくるカード。

今回の白はクリーチャーの質は少しだけ落ちたけど
《戦士の誉れ/Warrior’s Honor》を得てトリックでちょっと強くなったかも。

またしても4−1

2005年7月3日 MO
二回目のリーグは青白タッチ赤
地上を固めてフライヤーで殴るリミテッドの基本形。

4連勝で迎えた5戦目。
最後もう一枚平地が出ていれば《霊都の驀進/Plow through Reito》で削りきれたものを2枚しか平地が出ておらず負け。

ということでまたもや4−1。orz

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