構築へ突撃。
1回戦:赤単
1ゲーム目:相手の4連続のランデスになすすべなく。
2ゲーム目:こちらのアンタッチャブルクリーチャーがブンブン。
3ゲーム目:相手事故。桜に《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》がついたところで投了。
2回戦:黒単
1ゲーム目:《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》から《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》アポカリプス版だったので一瞬エクテンに入っちゃったかと錯覚。《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》で《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》壊した返しに《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が出てくる。
トロールに剣つけて攻撃して《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が十手のパンプしてきて無駄にマナを使ってしまったところでデスクラ。痛い失敗をして負け。
2ゲーム目:秤でブンブン壊していくもデスクラから十手につなげられ《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》を止められず負け。
十手強すぎ!!
1回戦:赤単
1ゲーム目:相手の4連続のランデスになすすべなく。
2ゲーム目:こちらのアンタッチャブルクリーチャーがブンブン。
3ゲーム目:相手事故。桜に《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》がついたところで投了。
2回戦:黒単
1ゲーム目:《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》から《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》アポカリプス版だったので一瞬エクテンに入っちゃったかと錯覚。《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》で《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》壊した返しに《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が出てくる。
トロールに剣つけて攻撃して《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が十手のパンプしてきて無駄にマナを使ってしまったところでデスクラ。痛い失敗をして負け。
2ゲーム目:秤でブンブン壊していくもデスクラから十手につなげられ《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》を止められず負け。
十手強すぎ!!
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9版考察その19−フィフス・ドーン緑
2005年4月20日 9版考察全部で20枚。
プロテクション・トランプル・双呪・占術・装備系を除く。
《アウフの蛮人/Ouphe Vandals》
《ヴィリジアンの知恵者/Viridian Lorebearers》
《ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout》
基本セットは蜘蛛で十分。
《永遠の証人/Eternal Witness》
これは強力すぎ。
《絡み森のアスプ/Tangle Asp》
バジリスク能力復活か?
《社交の達人/Joiner Adept》
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
《太陽との交感/Channel the Suns》
《創造の標/Beacon of Creation》
あまり基本セット向きではない。
《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》
《ぶどう棚/Vine Trellis》でいいのでは。
《大竜巻の精霊/Tornado Elemental》
明らかに基本セット向けの擬似トランプル。
かなりの確率で入りそう。
《通過の儀式/Rite of Passage》
カウンター系は・・
《ティラナックス/Tyrranax》
6マナならば《大喰らいのワーム/Craw Wurm》でしょう。
《テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather》
対象のクリーチャーを再生するのは基本セットではなさそう。
《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
《肥沃な大地/Fertile Ground》で十分。
◎《大竜巻の精霊/Tornado Elemental》
○《絡み森のアスプ/Tangle Asp》
今回はけっこうありそう。
プロテクション・トランプル・双呪・占術・装備系を除く。
《アウフの蛮人/Ouphe Vandals》
《ヴィリジアンの知恵者/Viridian Lorebearers》
《ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout》
基本セットは蜘蛛で十分。
《永遠の証人/Eternal Witness》
これは強力すぎ。
《絡み森のアスプ/Tangle Asp》
バジリスク能力復活か?
《社交の達人/Joiner Adept》
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn》
《太陽との交感/Channel the Suns》
《創造の標/Beacon of Creation》
あまり基本セット向きではない。
《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》
《ぶどう棚/Vine Trellis》でいいのでは。
《大竜巻の精霊/Tornado Elemental》
明らかに基本セット向けの擬似トランプル。
かなりの確率で入りそう。
《通過の儀式/Rite of Passage》
カウンター系は・・
《ティラナックス/Tyrranax》
6マナならば《大喰らいのワーム/Craw Wurm》でしょう。
《テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather》
対象のクリーチャーを再生するのは基本セットではなさそう。
《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
《肥沃な大地/Fertile Ground》で十分。
◎《大竜巻の精霊/Tornado Elemental》
○《絡み森のアスプ/Tangle Asp》
今回はけっこうありそう。
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リーグパック追加。
《撲滅/Eradicate》《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》を加えて除去山盛り。
対戦相手:白黒
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
orz
《撲滅/Eradicate》《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》を加えて除去山盛り。
対戦相手:白黒
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
orz
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9版考察その18−フィフス・ドーン赤
2005年4月18日 9版考察全部で20枚。
プロテクション・トランプル・双呪・占術・装備系を除く。
《クラーク族のオーガ/Krark-Clan Ogre》
《クラーク族の技師/Krark-Clan Engineers》
《反響の稲妻/Feedback Bolt》
《粒化/Granulate》
アーティファクト関連はなし。
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
さてアナーバシャーマンのかわりになれるかどうか。
《運命の逆転/Reversal of Fortune》
コピーとかそんなのは難しいので。
《焼炉の仔/Furnace Whelp》
これには期待したいけど。ドラゴンだし入る可能性はあり。
《鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion》
《巨体のサイクロプス/Hulking Cyclops》とどっこいどっこい。
微妙だけどタブンサイクロプスでは。
《電離の嵐/Ion Storm》
カウンターとかそういうのはあまりない。
《泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury》
6版に似たようなカードがあったけど落ちたし
きっと入らないのでは。
《破壊の標/Beacon of Destruction》
あんまり強くないしいらない。
たぶんはいらない。
《マグマの巨人/Magma Giant》
赤のレアはドラゴン。こういうのはいらないな。
《マナ噴出/Mana Geyser》
わけのわからないカードはいらない。
○《焼炉の仔/Furnace Whelp》
あまり期待できないということで。
プロテクション・トランプル・双呪・占術・装備系を除く。
《クラーク族のオーガ/Krark-Clan Ogre》
《クラーク族の技師/Krark-Clan Engineers》
《反響の稲妻/Feedback Bolt》
《粒化/Granulate》
アーティファクト関連はなし。
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
さてアナーバシャーマンのかわりになれるかどうか。
《運命の逆転/Reversal of Fortune》
コピーとかそんなのは難しいので。
《焼炉の仔/Furnace Whelp》
これには期待したいけど。ドラゴンだし入る可能性はあり。
《鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion》
《巨体のサイクロプス/Hulking Cyclops》とどっこいどっこい。
微妙だけどタブンサイクロプスでは。
《電離の嵐/Ion Storm》
カウンターとかそういうのはあまりない。
《泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury》
6版に似たようなカードがあったけど落ちたし
きっと入らないのでは。
《破壊の標/Beacon of Destruction》
あんまり強くないしいらない。
たぶんはいらない。
《マグマの巨人/Magma Giant》
赤のレアはドラゴン。こういうのはいらないな。
《マナ噴出/Mana Geyser》
わけのわからないカードはいらない。
○《焼炉の仔/Furnace Whelp》
あまり期待できないということで。
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ドラフト熱が上がってきたので2チケ追加して参戦。
初手《オック/Okk》をもちろんスルーして《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》。
そのまま《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》をとり赤緑へ。
8版では赤緑はあまり強くないためしっかりキーカードが取れないとつらい。
結局蜘蛛が一体も取れない紙の束を作り上げて1没。
激しく萎えたので構築へ。
デッキは緑青。トロールと北の木霊で殴るデッキ。
1回戦:白単
1ゲーム目:こちらブンブン。勝ち。
2ゲーム目:秤がささりまくって勝ち。
2回戦:黒緑タッチ赤
1ゲーム目:相手の《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を延々と《残響する真実/Echoing Truth》で戻しつつ桜に《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》をつけて殴り勝つ。
2ゲーム目:土地事故って死亡。
3ゲーム目:5ターン目に木霊召還。相手沼が出せないまま殴り勝ち。
3回戦:赤緑
1ゲーム目:熊野でてきてどうにもならず。
2ゲーム目:同じく。
熊野対策は《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》しかなさそうだけど、島が少ないからきついなぁ。
初手《オック/Okk》をもちろんスルーして《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》。
そのまま《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》をとり赤緑へ。
8版では赤緑はあまり強くないためしっかりキーカードが取れないとつらい。
結局蜘蛛が一体も取れない紙の束を作り上げて1没。
激しく萎えたので構築へ。
デッキは緑青。トロールと北の木霊で殴るデッキ。
1回戦:白単
1ゲーム目:こちらブンブン。勝ち。
2ゲーム目:秤がささりまくって勝ち。
2回戦:黒緑タッチ赤
1ゲーム目:相手の《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を延々と《残響する真実/Echoing Truth》で戻しつつ桜に《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》をつけて殴り勝つ。
2ゲーム目:土地事故って死亡。
3ゲーム目:5ターン目に木霊召還。相手沼が出せないまま殴り勝ち。
3回戦:赤緑
1ゲーム目:熊野でてきてどうにもならず。
2ゲーム目:同じく。
熊野対策は《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》しかなさそうだけど、島が少ないからきついなぁ。
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9版考察その17−フィフス・ドーン黒
2005年4月17日 9版考察全部で20枚。
プロテクション・トランプル・双呪・占術・装備系を除く。
《砕かれた夢/Shattered Dreams》
《屍賊の怪魔/Nim Grotesque》
《肉体を継ぐ者/Fleshgrafter》
《モリオックの装具工/Moriok Rigger》
アーティファクト関連はなし。
《大笑いのインプ/Cackling Imp》
基本セットではまあまあ強いほうか。
黒にはそんなに飛行はないらないので難しそうではある。
《終わりなき囁き/Endless Whispers》
《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire》
基本セットとはかけ離れすぎな気が。
《影の中の貪り/Devour in Shadow》
基本セットではそろそろ黒でないクリーチャーを破壊というのを
いれてくるのかどうかが気になるところ。
《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
《冒涜の精霊/Desecration Elemental》
ちょっとなさそう。
《執拗なネズミ/Relentless Rats》
これもなさそう。
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
バニラ=基本セットに入りそう。
《不穏の標/Beacon of Unrest》
《ゾンビ化/Zombify》があるし入らないような。
《不純な裏切り/Vicious Betrayal》
こんなゴミカードはさすがに入ってほしくない。
《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
ないでしょう。
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《野望の代償/Ambition’s Cost》の軽い版。
ちょっと無理ぽい。
◎《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
○《大笑いのインプ/Cackling Imp》
黒はタフネス1が多すぎなので《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》は入ってほしくないなぁ。《巨大ゴキブリ/Giant Cockroach》で十分。
プロテクション・トランプル・双呪・占術・装備系を除く。
《砕かれた夢/Shattered Dreams》
《屍賊の怪魔/Nim Grotesque》
《肉体を継ぐ者/Fleshgrafter》
《モリオックの装具工/Moriok Rigger》
アーティファクト関連はなし。
《大笑いのインプ/Cackling Imp》
基本セットではまあまあ強いほうか。
黒にはそんなに飛行はないらないので難しそうではある。
《終わりなき囁き/Endless Whispers》
《メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire》
基本セットとはかけ離れすぎな気が。
《影の中の貪り/Devour in Shadow》
基本セットではそろそろ黒でないクリーチャーを破壊というのを
いれてくるのかどうかが気になるところ。
《漆黒のドレイク/Ebon Drake》
《冒涜の精霊/Desecration Elemental》
ちょっとなさそう。
《執拗なネズミ/Relentless Rats》
これもなさそう。
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
バニラ=基本セットに入りそう。
《不穏の標/Beacon of Unrest》
《ゾンビ化/Zombify》があるし入らないような。
《不純な裏切り/Vicious Betrayal》
こんなゴミカードはさすがに入ってほしくない。
《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper》
ないでしょう。
《夜の囁き/Night’s Whisper》
《野望の代償/Ambition’s Cost》の軽い版。
ちょっと無理ぽい。
◎《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》
○《大笑いのインプ/Cackling Imp》
黒はタフネス1が多すぎなので《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile》は入ってほしくないなぁ。《巨大ゴキブリ/Giant Cockroach》で十分。
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読もうと思っているもの
2005年4月16日 読書http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4532350689/sakakky-22
敗者のゲーム(新版) なぜ資産運用に勝てないのか
マナバーンに載っていた黒コンを作成してみる。
ただし回す前に疲れたので終了。
黒緑を作ろうと思ったところで《極楽鳥/Birds of Paradise》が
一枚もないことに気づき終了。
もうちょっと8版ドラフトがんばれば集まるかな??
ただし回す前に疲れたので終了。
黒緑を作ろうと思ったところで《極楽鳥/Birds of Paradise》が
一枚もないことに気づき終了。
もうちょっと8版ドラフトがんばれば集まるかな??
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9版考察その16−フィフス・ドーン青
2005年4月15日 9版考察全部で20枚。
プロテクション・トランプル・双呪・装備系を除く。
《撹乱のオーラ/Disruption Aura》
《工匠の直感/Artificer’s Intuition》
《接収/Acquire》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
アーティファクト系はなし
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
うーん・・・
《ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind》
《時間の名人/Temporal Adept(8ED)》がレア抜けしてこれがかわりに入るのかな?
《思考の急使/Thought Courier》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(7E)》の再録版だけに十分ありうる。
《上位の空護り/Advanced Hoverguard》
《エイヴンの魚捕り/Aven Fisher》と交代?
《空護りの観察者/Hoverguard Observer》
8マナは重いからなぁ・・・
《早霜/Early Frost》
基本セットではぐるぐるで十分でしょう。
《プラズマの精霊/Plasma Elemental》
《幻影の戦士/Phantom Warrior》で十分ではないかと。
《霊気への折り込み/Fold into AEther》
これは一体何の意味があるんだろう・・
◎《思考の急使/Thought Courier》
○《上位の空護り/Advanced Hoverguard》
結構微妙なところ。
プロテクション・トランプル・双呪・装備系を除く。
《撹乱のオーラ/Disruption Aura》
《工匠の直感/Artificer’s Intuition》
《接収/Acquire》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
アーティファクト系はなし
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
うーん・・・
《ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind》
《時間の名人/Temporal Adept(8ED)》がレア抜けしてこれがかわりに入るのかな?
《思考の急使/Thought Courier》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(7E)》の再録版だけに十分ありうる。
《上位の空護り/Advanced Hoverguard》
《エイヴンの魚捕り/Aven Fisher》と交代?
《空護りの観察者/Hoverguard Observer》
8マナは重いからなぁ・・・
《早霜/Early Frost》
基本セットではぐるぐるで十分でしょう。
《プラズマの精霊/Plasma Elemental》
《幻影の戦士/Phantom Warrior》で十分ではないかと。
《霊気への折り込み/Fold into AEther》
これは一体何の意味があるんだろう・・
◎《思考の急使/Thought Courier》
○《上位の空護り/Advanced Hoverguard》
結構微妙なところ。
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8版ドラフトをしたいけれどもチケットが1枚足りないので
カードが売れるまでリーグしかできません(´・ω・`)
デッキをアグレッシブな赤黒にしてみたところ対戦運がよかったのか5−0でした。これでやっと16Pです。
1マナ
《凍らし/Frostling》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》
2マナ
《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
《刃鬣の獏/Blademane Baku》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
《斉射の口切り/First Volley》
3マナ
2《真火の門番/Shinka Gatekeeper》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
《花火破/Hanabi Blast》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
4マナ
《つぶやく神/Gibbering Kami》
《沼居の災い魔/Scourge of Numai》
《大峨の世捨て/Ogre Recluse》
《貪る強欲/Devouring Greed》
5マナ
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《血の儀式/Blood Rites》
《影の舞い/Dance of Shadows》
6マナ
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《狂気の神/Kami of Lunacy》
7マナ
《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity》
沼9
山8
サイド
《手甲/Shuko》
《困窮/Distress》
《墓場の騒乱/Stir the Grave》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
《すさまじい痛み/Crushing Pain》
《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》
《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity》はいらないかなと思ったり。
カードが売れるまでリーグしかできません(´・ω・`)
デッキをアグレッシブな赤黒にしてみたところ対戦運がよかったのか5−0でした。これでやっと16Pです。
1マナ
《凍らし/Frostling》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》
2マナ
《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
《刃鬣の獏/Blademane Baku》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
《斉射の口切り/First Volley》
3マナ
2《真火の門番/Shinka Gatekeeper》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
《花火破/Hanabi Blast》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
4マナ
《つぶやく神/Gibbering Kami》
《沼居の災い魔/Scourge of Numai》
《大峨の世捨て/Ogre Recluse》
《貪る強欲/Devouring Greed》
5マナ
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《血の儀式/Blood Rites》
《影の舞い/Dance of Shadows》
6マナ
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《狂気の神/Kami of Lunacy》
7マナ
《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity》
沼9
山8
サイド
《手甲/Shuko》
《困窮/Distress》
《墓場の騒乱/Stir the Grave》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
《すさまじい痛み/Crushing Pain》
《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》
《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity》はいらないかなと思ったり。
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9版考察その15−フィフス・ドーン白
2005年4月14日 9版考察全部で20枚。
プロテクション・トランプル・双呪・装備系を除く。
《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
《急降下するグリフィン/Diving Griffin》と似た感じだが
より白っぽいので採用されるかも。
《応酬/Retaliate》
《神の怒り/Wrath of God》あるし・・・
《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》
《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》
《停滞の繭/Stasis Cocoon》
《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts》
《レオニンの従者/Leonin Squire》
アーティファクト系もないでしょう。
《克服/Vanquish》
ありうるのかどうかわからない・・・
《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher》
二段攻撃は基本セットに入るのかな??
《不死の標/Beacon of Immortality》
タブン入らない。
《ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart》
《儀仗兵/Honor Guard》+《常備軍/Standing Troops》
だけどどうなることやら。
《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite》
《サマイトの癒し手/Samite Healer》いるし・・・
◎《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
○《ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart》
入ることもありえそう。
プロテクション・トランプル・双呪・装備系を除く。
《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
《急降下するグリフィン/Diving Griffin》と似た感じだが
より白っぽいので採用されるかも。
《応酬/Retaliate》
《神の怒り/Wrath of God》あるし・・・
《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》
《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》
《停滞の繭/Stasis Cocoon》
《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts》
《レオニンの従者/Leonin Squire》
アーティファクト系もないでしょう。
《克服/Vanquish》
ありうるのかどうかわからない・・・
《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher》
二段攻撃は基本セットに入るのかな??
《不死の標/Beacon of Immortality》
タブン入らない。
《ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart》
《儀仗兵/Honor Guard》+《常備軍/Standing Troops》
だけどどうなることやら。
《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite》
《サマイトの癒し手/Samite Healer》いるし・・・
◎《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
○《ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart》
入ることもありえそう。
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9版考察その14−ダークスティール土地
2005年4月14日 9版考察3枚。うち1枚は禁止カード。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
これは強力すぎるので却下。
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
カウンター使うからこれも却下。
まあ土地はないでしょう。
つうことでダークスティールまとめ。
◎《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》
◎《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
○《分流/Shunt》
△《巨大戦車/Juggernaut》
といったところか。
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
これは強力すぎるので却下。
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
カウンター使うからこれも却下。
まあ土地はないでしょう。
つうことでダークスティールまとめ。
◎《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》
◎《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
○《分流/Shunt》
△《巨大戦車/Juggernaut》
といったところか。
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順不同です。
《静風の日暮/Higure, the Still Wind》
《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity》
《一掃/Scour》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》
《這い回る不浄/Crawling Filth》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》(Foil)
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》
《刃鬣の獏/Blademane Baku》
《節くれ塊/Gnarled Mass》
《根絶やし/Uproot》
青黒にしてみるも生物数が少ないので
緑黒へ。一応1回勝ったものの
赤黒もいけるかなということで調整中。
いずれにしても5−0とかできるデッキではないことだけは確か。
《静風の日暮/Higure, the Still Wind》
《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity》
《一掃/Scour》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》
《這い回る不浄/Crawling Filth》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》(Foil)
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》
《刃鬣の獏/Blademane Baku》
《節くれ塊/Gnarled Mass》
《根絶やし/Uproot》
青黒にしてみるも生物数が少ないので
緑黒へ。一応1回勝ったものの
赤黒もいけるかなということで調整中。
いずれにしても5−0とかできるデッキではないことだけは確か。
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2手目に《練達の癒し手/Master Healer》をゲットして白へ。
3手目に《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》をとり
白緑路線でいくものの2パック目で《堕天使/Fallen Angel》。
これをスルーできるわけもなくピック。
3パック2手目で《有象無象の大砲/Fodder Cannon》。上は
《火山の鎚/Volcanic Hammer》らしい。ラッキー。
緑なのでサポートできるだろうということで緑白タッチ黒。
《巨大化/Giant Growth》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《灰色熊/Grizzly Bears》
《梢の蜘蛛/Canopy Spider》
《ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad》
2《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress》
《有角トロール/Horned Troll》
《大アナグマ/Giant Badger》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《生きている地形/Living Terrain》
《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》
《針刺ワーム/Spined Wurm》
《平和な心/Pacifism》
《天使の従者/Angelic Page》
《エイヴンの群れ/Aven Flock》
《練達の癒し手/Master Healer》
《闇への追放/Dark Banishing》
《堕天使/Fallen Angel》
《有象無象の大砲/Fodder Cannon》
森10
平地5
沼2
地上をがっちり、空も蜘蛛で止める。《有象無象の大砲/Fodder Cannon》と《練達の癒し手/Master Healer》で場を制圧。9点デッキではないかと。《おとりの達人/Master Decoy》がほしかった。
1回戦:忘れました
2回戦:黒赤青
1ゲーム目:4ターン目にすぐ《有象無象の大砲/Fodder Cannon》を出せばよかったのにクリーチャー出してしまい返しの《強要/Coercion》で落とされる。
《屍肉の壁/Carrion Wall》で地上止められている間に《ネクラタル/Nekrataal》。
この辺でサーバーダウン。20〜30分ぐらいかかった気がする。サーバーステイタスがずっとUPのままなのが憎たらしい(-_-#)
《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》は《闇への追放/Dark Banishing》したもののこちらのキーカードを《霊魂放逐/Remove Soul》される。とはいえ相手はクリーチャーが薄いので《屍肉の壁/Carrion Wall》に《平和な心/Pacifism》つけて殴り勝ち。
2ゲーム目:《ネクラタル/Nekrataal》を《送還/Unsummon》したりして2体やられるも相変わらず相手はクリーチャー不足らしく
《針刺ワーム/Spined Wurm》+《救い/Redeem》で1:2交換して最後は総アタックで勝ち。
3回戦:青白
レーティング1400台。なんだか嫌な予感が。
1ゲーム目:《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》《おとりの達人/Master Decoy》などで攻めてくる。
《練達の癒し手/Master Healer》《有象無象の大砲/Fodder Cannon》で場を制圧しチマチマいこうとしたところに《罠の橋/Ensnaring Bridge》!
こちらなすすべなくライブライアウト負け・・・
2ゲーム目:枚数を増やして望むもののクリーチャーがあまり引けずに猛攻をしのぎきれず。無念。
3手目に《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》をとり
白緑路線でいくものの2パック目で《堕天使/Fallen Angel》。
これをスルーできるわけもなくピック。
3パック2手目で《有象無象の大砲/Fodder Cannon》。上は
《火山の鎚/Volcanic Hammer》らしい。ラッキー。
緑なのでサポートできるだろうということで緑白タッチ黒。
《巨大化/Giant Growth》
《不屈の自然/Rampant Growth》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《灰色熊/Grizzly Bears》
《梢の蜘蛛/Canopy Spider》
《ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad》
2《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress》
《有角トロール/Horned Troll》
《大アナグマ/Giant Badger》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》
《大蜘蛛/Giant Spider》
《生きている地形/Living Terrain》
《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》
《針刺ワーム/Spined Wurm》
《平和な心/Pacifism》
《天使の従者/Angelic Page》
《エイヴンの群れ/Aven Flock》
《練達の癒し手/Master Healer》
《闇への追放/Dark Banishing》
《堕天使/Fallen Angel》
《有象無象の大砲/Fodder Cannon》
森10
平地5
沼2
地上をがっちり、空も蜘蛛で止める。《有象無象の大砲/Fodder Cannon》と《練達の癒し手/Master Healer》で場を制圧。9点デッキではないかと。《おとりの達人/Master Decoy》がほしかった。
1回戦:忘れました
2回戦:黒赤青
1ゲーム目:4ターン目にすぐ《有象無象の大砲/Fodder Cannon》を出せばよかったのにクリーチャー出してしまい返しの《強要/Coercion》で落とされる。
《屍肉の壁/Carrion Wall》で地上止められている間に《ネクラタル/Nekrataal》。
この辺でサーバーダウン。20〜30分ぐらいかかった気がする。サーバーステイタスがずっとUPのままなのが憎たらしい(-_-#)
《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》は《闇への追放/Dark Banishing》したもののこちらのキーカードを《霊魂放逐/Remove Soul》される。とはいえ相手はクリーチャーが薄いので《屍肉の壁/Carrion Wall》に《平和な心/Pacifism》つけて殴り勝ち。
2ゲーム目:《ネクラタル/Nekrataal》を《送還/Unsummon》したりして2体やられるも相変わらず相手はクリーチャー不足らしく
《針刺ワーム/Spined Wurm》+《救い/Redeem》で1:2交換して最後は総アタックで勝ち。
3回戦:青白
レーティング1400台。なんだか嫌な予感が。
1ゲーム目:《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》《おとりの達人/Master Decoy》などで攻めてくる。
《練達の癒し手/Master Healer》《有象無象の大砲/Fodder Cannon》で場を制圧しチマチマいこうとしたところに《罠の橋/Ensnaring Bridge》!
こちらなすすべなくライブライアウト負け・・・
2ゲーム目:枚数を増やして望むもののクリーチャーがあまり引けずに猛攻をしのぎきれず。無念。
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9版考察その13−ダークスティール銀
2005年4月12日 9版考察なんか鯖が落ちてるようなので。
アンコモンは全部で29枚。
装備・電結・刻印などを除くと18枚。
《キマイラ卵/Chimeric Egg》
《オーリオックの包囲そり/Auriok Siege Sled》
《地核搾り/Coretapper》
《通電式構成物/Voltaic Construct》
《起源室/Genesis Chamber》
アーティファクト系はなし
《悪魔の角/Demon’s Horn》など
ラッキーチャームにかわって登場するのか?
《巨大戦車/Juggernaut》
有力候補。再録なるか?
《ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire》
これもありえそう。使わなさそうだけど。
《針金バエの巣/Wirefly Hive》
《落とし子の穴/Spawning Pit》
トークン系はなさそう
《回転する破壊者/Spincrusher》
《苦痛の鉤爪/Talon of Pain》
《霊気の薬瓶/Aether Vial》
カウンター置くのもなさそう
《雷鳴の杖/Thunderstaff》
ありえなくはない。
続いてレア。
装備・刻印・電結・破壊されないなどを除くと10枚。
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
基本セットには強烈過ぎる。
《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams》
ありえる。
《血清の粉末/Serum Powder》
マリガンねぇ・・
《三なる宝球/Trinisphere》
ビンテージで禁止だったか?
《思考の解剖器/Thought Dissector》
文章長すぎ。
《死者の墳墓/Lich’s Tomb》
こういうのはなさそう。
《精霊のワンド/Wand of the Elements》
これもちょっと強烈。
《双子エンジン/Gemini Engine》
トークン系はないんじゃ。
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
ややこしすぎる。
《メムナーク/Memnarch》
タブンない。
◎《巨大戦車/Juggernaut》
○《ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire》
△《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams》
結構微妙なところ。
アンコモンは全部で29枚。
装備・電結・刻印などを除くと18枚。
《キマイラ卵/Chimeric Egg》
《オーリオックの包囲そり/Auriok Siege Sled》
《地核搾り/Coretapper》
《通電式構成物/Voltaic Construct》
《起源室/Genesis Chamber》
アーティファクト系はなし
《悪魔の角/Demon’s Horn》など
ラッキーチャームにかわって登場するのか?
《巨大戦車/Juggernaut》
有力候補。再録なるか?
《ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire》
これもありえそう。使わなさそうだけど。
《針金バエの巣/Wirefly Hive》
《落とし子の穴/Spawning Pit》
トークン系はなさそう
《回転する破壊者/Spincrusher》
《苦痛の鉤爪/Talon of Pain》
《霊気の薬瓶/Aether Vial》
カウンター置くのもなさそう
《雷鳴の杖/Thunderstaff》
ありえなくはない。
続いてレア。
装備・刻印・電結・破壊されないなどを除くと10枚。
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
基本セットには強烈過ぎる。
《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams》
ありえる。
《血清の粉末/Serum Powder》
マリガンねぇ・・
《三なる宝球/Trinisphere》
ビンテージで禁止だったか?
《思考の解剖器/Thought Dissector》
文章長すぎ。
《死者の墳墓/Lich’s Tomb》
こういうのはなさそう。
《精霊のワンド/Wand of the Elements》
これもちょっと強烈。
《双子エンジン/Gemini Engine》
トークン系はないんじゃ。
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
ややこしすぎる。
《メムナーク/Memnarch》
タブンない。
◎《巨大戦車/Juggernaut》
○《ゲスの呪文書/Geth’s Grimoire》
△《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams》
結構微妙なところ。
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9版考察その12−ダークスティール緑
2005年4月11日 9版考察すっかり忘れてました(汗)
全部で18枚。
プロテクション・双呪を除くと残りは15枚。
《カルストダーム/Karstoderm》
《懲戒の儀式/Rebuking Ceremony》
《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf》
《咆哮する金屑ワーム/Roaring Slagwurm》
アーティファクト系はなし。
《ヴィリジアンの見習い僧/Viridian Acolyte》
神河でもうちょっとつかいやすいのがでていたような。
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
《帰化/Naturalize》があるし入らないんじゃ。
《老いざる精体/Ageless Entity》
《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn》
《並立/Stand Together》
+1/+1カウンターってあまり見かけない。
ちなみに《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn》ってターン
終了時まで+1/+1じゃなかったのね。
《絡み森の蜘蛛/Tangle Spider》
インスタントタイミングはないでしょう。
《絡み森の脈動/Pulse of the Tangle》
これはなさそう。
《絡み森を歩む者/Tanglewalker》
えーとアーティファクトランドが禁止になった今
存在意義は?
《酸化/Oxidize》
《帰化/Naturalize》で十分そう。
《残響する勇気/Echoing Courage》
なさそう。
《滋養/Nourish》
わざわざはいってきたということは《命の川/Stream of Life》のかわりに入るのかな。
◎《滋養/Nourish》
ってところ。しかしタブンなさそう。
全部で18枚。
プロテクション・双呪を除くと残りは15枚。
《カルストダーム/Karstoderm》
《懲戒の儀式/Rebuking Ceremony》
《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf》
《咆哮する金屑ワーム/Roaring Slagwurm》
アーティファクト系はなし。
《ヴィリジアンの見習い僧/Viridian Acolyte》
神河でもうちょっとつかいやすいのがでていたような。
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
《帰化/Naturalize》があるし入らないんじゃ。
《老いざる精体/Ageless Entity》
《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn》
《並立/Stand Together》
+1/+1カウンターってあまり見かけない。
ちなみに《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn》ってターン
終了時まで+1/+1じゃなかったのね。
《絡み森の蜘蛛/Tangle Spider》
インスタントタイミングはないでしょう。
《絡み森の脈動/Pulse of the Tangle》
これはなさそう。
《絡み森を歩む者/Tanglewalker》
えーとアーティファクトランドが禁止になった今
存在意義は?
《酸化/Oxidize》
《帰化/Naturalize》で十分そう。
《残響する勇気/Echoing Courage》
なさそう。
《滋養/Nourish》
わざわざはいってきたということは《命の川/Stream of Life》のかわりに入るのかな。
◎《滋養/Nourish》
ってところ。しかしタブンなさそう。
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神河ドラフトで組めそうな勢いでした。
初手
《希望の盗人/Thief of Hope》、《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》を流して《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》。本当は黒がやりたかったけど。
2手目ぐらいに《侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General》、3手目で《不退転の意志/Indomitable Will》
4手目で《永岩城/Eiganjo Castle》。
5手目《献身的な家来/Devoted Retainer》と取っていき白侍を目指す。
2パック目初手で白いカードがなく《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》があったのでピック。2手目に《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》とバッチリかみあう。
謀叛でも《野の源獣/Genju of the Fields》、《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》、《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》などがとれてかなり強力デッキの出来上がり。
デッキ
《献身的な家来/Devoted Retainer》
《灯籠の神/Lantern Kami》
《新参の武士/Bushi Tenderfoot》
《野の源獣/Genju of the Fields》
《祝福の息吹/Blessed Breath》
2《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
《手裏剣/Shuriken》
《脂火玉/Tallowisp》
《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《栄光の呼び声/Call to Glory》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《古石の神/Kami of Old Stone》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》
《侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General》
《永岩城/Eiganjo Castle》
9平地
7沼
本当は白単にしようかとも思ったけれども黒いカードがあきらかに強力なので2枚だけいれてみました。
1回戦:白黒赤
1ゲーム:場が膠着するも相手の《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》でこちらの《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》をタップして相手が空中攻撃+《貪る憤怒/Devouring Rage》ときたところを《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》して勝ち。
2ゲーム:相手が3マナでとまったところに《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》出したら投了。
2回戦:青赤
1ゲーム:こちら早々と手裏剣を出してコンボを狙うもマナがそろわずジワジワと不利な状態へ。
あいてがこちらの手裏剣コンボに気づき総攻撃してきて《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》がやられたところで空が止めきれず負け。
2ゲーム:4ターン目に《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》だして5ターン目に《狐の癒し手/Kitsune Healer》《永岩城/Eiganjo Castle》《手裏剣/Shuriken》だしたら投了。
3ゲーム:相手土地が2枚で止まり4ターン目の《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》確認して投了。
3回戦:青白
《思考の鈍化/Dampen Thought》《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》デッキでした・・・負け
初手
《希望の盗人/Thief of Hope》、《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》を流して《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》。本当は黒がやりたかったけど。
2手目ぐらいに《侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General》、3手目で《不退転の意志/Indomitable Will》
4手目で《永岩城/Eiganjo Castle》。
5手目《献身的な家来/Devoted Retainer》と取っていき白侍を目指す。
2パック目初手で白いカードがなく《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》があったのでピック。2手目に《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》とバッチリかみあう。
謀叛でも《野の源獣/Genju of the Fields》、《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》、《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》などがとれてかなり強力デッキの出来上がり。
デッキ
《献身的な家来/Devoted Retainer》
《灯籠の神/Lantern Kami》
《新参の武士/Bushi Tenderfoot》
《野の源獣/Genju of the Fields》
《祝福の息吹/Blessed Breath》
2《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
《手裏剣/Shuriken》
《脂火玉/Tallowisp》
《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《栄光の呼び声/Call to Glory》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《古石の神/Kami of Old Stone》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》
《侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General》
《永岩城/Eiganjo Castle》
9平地
7沼
本当は白単にしようかとも思ったけれども黒いカードがあきらかに強力なので2枚だけいれてみました。
1回戦:白黒赤
1ゲーム:場が膠着するも相手の《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》でこちらの《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》をタップして相手が空中攻撃+《貪る憤怒/Devouring Rage》ときたところを《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》して勝ち。
2ゲーム:相手が3マナでとまったところに《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》出したら投了。
2回戦:青赤
1ゲーム:こちら早々と手裏剣を出してコンボを狙うもマナがそろわずジワジワと不利な状態へ。
あいてがこちらの手裏剣コンボに気づき総攻撃してきて《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》がやられたところで空が止めきれず負け。
2ゲーム:4ターン目に《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》だして5ターン目に《狐の癒し手/Kitsune Healer》《永岩城/Eiganjo Castle》《手裏剣/Shuriken》だしたら投了。
3ゲーム:相手土地が2枚で止まり4ターン目の《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》確認して投了。
3回戦:青白
《思考の鈍化/Dampen Thought》《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》デッキでした・・・負け
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リーグが1−4と悲惨な結果に終わったので構築へ行ってみました。
青を減らして緑を増やしてみました。
アウト
《邪魔/Hinder》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
4島
イン
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
など
1回目:緑青
1−1で迎えた3本目
こちらのまわりがよろしくなく負け。
マリガンすべきところだった模様。
1没・・
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》を購入し青に耐性をつける。
2回目
1回戦:白緑
《獏の供犠台/Baku Altar》とか《偽りの希望の神/Kami of False Hope》とか出てきました。
ボーナスステージだった模様。
勝ち。
2回戦:青単
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》と《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》で相手を圧倒。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》をあまり使わせず勝利。
3回戦:赤緑
1回戦:早々と《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》出されて負け。メインから《帰化/Naturalize》と《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》が入っており《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》があっても勝ったかどうか・・・
2回戦:今度は《弧炎撒き/Arc-Slogger》出てきて止まらず。
青に耐性をつけたけれども今度は赤に弱くなったような。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》やっぱりいれとこうかなぁ・・
青を減らして緑を増やしてみました。
アウト
《邪魔/Hinder》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
4島
イン
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
など
1回目:緑青
1−1で迎えた3本目
こちらのまわりがよろしくなく負け。
マリガンすべきところだった模様。
1没・・
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》を購入し青に耐性をつける。
2回目
1回戦:白緑
《獏の供犠台/Baku Altar》とか《偽りの希望の神/Kami of False Hope》とか出てきました。
ボーナスステージだった模様。
勝ち。
2回戦:青単
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》と《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》で相手を圧倒。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》をあまり使わせず勝利。
3回戦:赤緑
1回戦:早々と《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》出されて負け。メインから《帰化/Naturalize》と《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》が入っており《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》があっても勝ったかどうか・・・
2回戦:今度は《弧炎撒き/Arc-Slogger》出てきて止まらず。
青に耐性をつけたけれども今度は赤に弱くなったような。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》やっぱりいれとこうかなぁ・・
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8版ドラフト4回やって1没2回、2没2回であっさり8パックが消滅しました(-_-)
そこそこレアとりしたのでもう1回ドラフトするぐらいはできそうです。
気を取り直してCCBドラフトへ。
初手《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》。
4手目ぐらいに《兜蛾/Kabuto Moth》がきたので青白路線。
2パック目初手が《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》。色合わないけどそんなの関係ない。
8手目になぜか《伝承の語り部/Teller of Tales》が流れてくるのでおいしくキャッチ。
謀叛では《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist》のFoilをうまくゲット。
デッキはこんなの
《祝福の息吹/Blessed Breath》
《狐の易者/Kitsune Diviner》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《脂火玉/Tallowisp》
《兜蛾/Kabuto Moth》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
《過酷な詐欺師/Harsh Deceiver》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
《大水招き/Floodbringer》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
2《秘密の帷/Veil of Secrecy》
《未達の目/Eye of Nowhere》
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection》
《空民の助言/Counsel of the Soratami》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》
《目つぶしの粉/Blinding Powder》
島9
平地7
青白ランド
1回戦:黒赤緑
1ゲーム:おたがい7ターンぐらいまで《狐の易者/Kitsune Diviner》と《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》がにらみあうだけの展開。
《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》が降臨。
相手の《引き込み/Pull Under》+《岩石流/Torrent of Stone》を《秘密の帷/Veil of Secrecy》の連繋でうまくかわして後は空中ビート。
2ゲーム:全然クリーチャー出せない間に《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》出てきて負け。
3ゲーム目:相手が地上クリーチャーしか出せていない間に《伝承の語り部/Teller of Tales》《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》で殴り続ける。《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》を抱えて安全勝ち。
2回戦:赤黒
1ゲーム:クリーチャー出せない間に殴り負け。
2ゲーム:《今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda’s Yojimbo》出てきてどうにもならず。負け。
2没だけれども取ったレアを考えるとプラス。
対戦中にトレード申し込みでわけのわかんない事言ってくるやつがいて萎え。
そこそこレアとりしたのでもう1回ドラフトするぐらいはできそうです。
気を取り直してCCBドラフトへ。
初手《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》。
4手目ぐらいに《兜蛾/Kabuto Moth》がきたので青白路線。
2パック目初手が《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》。色合わないけどそんなの関係ない。
8手目になぜか《伝承の語り部/Teller of Tales》が流れてくるのでおいしくキャッチ。
謀叛では《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist》のFoilをうまくゲット。
デッキはこんなの
《祝福の息吹/Blessed Breath》
《狐の易者/Kitsune Diviner》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《脂火玉/Tallowisp》
《兜蛾/Kabuto Moth》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
《過酷な詐欺師/Harsh Deceiver》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
《大水招き/Floodbringer》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
2《秘密の帷/Veil of Secrecy》
《未達の目/Eye of Nowhere》
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection》
《空民の助言/Counsel of the Soratami》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》
《目つぶしの粉/Blinding Powder》
島9
平地7
青白ランド
1回戦:黒赤緑
1ゲーム:おたがい7ターンぐらいまで《狐の易者/Kitsune Diviner》と《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》がにらみあうだけの展開。
《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》が降臨。
相手の《引き込み/Pull Under》+《岩石流/Torrent of Stone》を《秘密の帷/Veil of Secrecy》の連繋でうまくかわして後は空中ビート。
2ゲーム:全然クリーチャー出せない間に《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》出てきて負け。
3ゲーム目:相手が地上クリーチャーしか出せていない間に《伝承の語り部/Teller of Tales》《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》で殴り続ける。《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》を抱えて安全勝ち。
2回戦:赤黒
1ゲーム:クリーチャー出せない間に殴り負け。
2ゲーム:《今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda’s Yojimbo》出てきてどうにもならず。負け。
2没だけれども取ったレアを考えるとプラス。
対戦中にトレード申し込みでわけのわかんない事言ってくるやつがいて萎え。
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9版考察その11−ダークスティール赤
2005年4月9日 9版考察全部で18枚。
装備系・双呪・親和を除くと残りは13枚。
《ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar》
《解体作業/Dismantle》
《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker》
《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》
《残響する破滅/Echoing Ruin》
《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre》
アーティファクト系はなし。
《怒りの涙/Tears of Rage》
これはなさそう。
《炎上/Inflame》
こういうカードは往々にして入ったりする。
《火炎崩れ/Flamebreak》
入ってほしいけど・・・
《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
さようなら《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》。
きっと後継者はこれだ。
《火の玉/Fireball》
さすがに《猛火/Blaze》を押しのけてこれはなさそう。
《分流/Shunt》
色の分担の変更からこれが《偏向/Deflection》の変わりになるっぽい。
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
これはないだろう。
◎《分流/Shunt》
◎《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
○《炎上/Inflame》
今回の◎はかなりの確率で入りそう。
装備系・双呪・親和を除くと残りは13枚。
《ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar》
《解体作業/Dismantle》
《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker》
《ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist》
《残響する破滅/Echoing Ruin》
《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre》
アーティファクト系はなし。
《怒りの涙/Tears of Rage》
これはなさそう。
《炎上/Inflame》
こういうカードは往々にして入ったりする。
《火炎崩れ/Flamebreak》
入ってほしいけど・・・
《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
さようなら《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》。
きっと後継者はこれだ。
《火の玉/Fireball》
さすがに《猛火/Blaze》を押しのけてこれはなさそう。
《分流/Shunt》
色の分担の変更からこれが《偏向/Deflection》の変わりになるっぽい。
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
これはないだろう。
◎《分流/Shunt》
◎《狂ったゴブリン/Crazed Goblin》
○《炎上/Inflame》
今回の◎はかなりの確率で入りそう。
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