再来週の頭には謀叛が発売されるわけですが
もちろんチケットがない身分としては買うという選択肢しかありえません。
が、祭りの時期にはパックが高く売れることは周知の通りなわけで、どうせ買うならどっさり買って売ってチケット大量ゲットしようかなと。
タブン3パックで14チケとかで売れるのではないかと勝手に想像。普通に買えば11ちょいだから+3チケになり、
20セットぐらい売ればかなりのプラスになるのではないかと。
相場次第ではもう少しプラスになるのかも。
もちろんチケットがない身分としては買うという選択肢しかありえません。
が、祭りの時期にはパックが高く売れることは周知の通りなわけで、どうせ買うならどっさり買って売ってチケット大量ゲットしようかなと。
タブン3パックで14チケとかで売れるのではないかと勝手に想像。普通に買えば11ちょいだから+3チケになり、
20セットぐらい売ればかなりのプラスになるのではないかと。
相場次第ではもう少しプラスになるのかも。
仕事が忙しくMOできそうにありません(-_-)
とはいえクラントーナメントには参加するつもり。
デッキの調整もままならないのがちょっと苦しいですが。
マナバーンは買ったけど謀叛の公式ガイドブックはいつでるんだろう?アマゾンにも載ってないし、ホビージャパンのページにもない。真木さんのページには15日とあるもののなんかリンクはおかしいし。うーむ。
追記:マナバーンの後ろに15日発売とあるのでやはりもう売ってるようですね。探してみるかな。
とはいえクラントーナメントには参加するつもり。
デッキの調整もままならないのがちょっと苦しいですが。
マナバーンは買ったけど謀叛の公式ガイドブックはいつでるんだろう?アマゾンにも載ってないし、ホビージャパンのページにもない。真木さんのページには15日とあるもののなんかリンクはおかしいし。うーむ。
追記:マナバーンの後ろに15日発売とあるのでやはりもう売ってるようですね。探してみるかな。
デッキをちょっと改造して構築へ。
1回戦ワークス
1ゲーム目:相手の《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》をカウンターしながら《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》と《永遠の証人/Eternal Witness》でチビチビ殴り続けるといつの間にか手札がカウンターだらけに。勝ち。
サイドアウト:枷3、すきこみ4
サイドイン:酸化2、シャーマン1、青エコー1、マーチ2、爆薬1
2ゲーム目:手札がテンパイぽい。
2ターン目長老。3ターン目シャーマンで《五元のプリズム/Pentad Prism》を割って相手が4ターン目にクムラックス出してきた返しでマーチ。残ったクムラックスをエコーで戻して勝利。
2回戦:青単
1ゲーム目:長老とカササギが殴り合えば結果は見えているわけで手札が多くなった向こうの勝ち。
2ゲーム目:中盤まで土地を伸ばすだけの展開が続く。
こちらは長老で殴っているもののまだまだ先は遠い。
とちゅうですきこみが通りそのまま証人すきこみモードへ。
枷を出されるもこっちも出して膠着。2体の証人が殴りきる。
3ゲーム目:中盤にメロクを出すものの枷で奪われる。
返しで帰化を打って取り戻すもトークン作られる。
そのまましばし膠着して《時間の名人/Temporal Adept》だされてジワジワアドバンテージ取られて負け。
1回戦ワークス
1ゲーム目:相手の《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》をカウンターしながら《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》と《永遠の証人/Eternal Witness》でチビチビ殴り続けるといつの間にか手札がカウンターだらけに。勝ち。
サイドアウト:枷3、すきこみ4
サイドイン:酸化2、シャーマン1、青エコー1、マーチ2、爆薬1
2ゲーム目:手札がテンパイぽい。
2ターン目長老。3ターン目シャーマンで《五元のプリズム/Pentad Prism》を割って相手が4ターン目にクムラックス出してきた返しでマーチ。残ったクムラックスをエコーで戻して勝利。
2回戦:青単
1ゲーム目:長老とカササギが殴り合えば結果は見えているわけで手札が多くなった向こうの勝ち。
2ゲーム目:中盤まで土地を伸ばすだけの展開が続く。
こちらは長老で殴っているもののまだまだ先は遠い。
とちゅうですきこみが通りそのまま証人すきこみモードへ。
枷を出されるもこっちも出して膠着。2体の証人が殴りきる。
3ゲーム目:中盤にメロクを出すものの枷で奪われる。
返しで帰化を打って取り戻すもトークン作られる。
そのまましばし膠着して《時間の名人/Temporal Adept》だされてジワジワアドバンテージ取られて負け。
コメントをみる |

赤
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《岩石流/Torrent of Stone》クリーチャーに4点
----------------------------------------
ふつうに入る
《刃鬣の獏/Blademane Baku》カウンター除いた分だけ+2/+0
《斉射の口切り/First Volley》クリーチャーと本体に1点ずつ
《霜の大峨/Frost Ogre》5/3バニラ。
《凍らし/Frostling》1マナ1/1サクってクリーチャーに1点飛ばせる。
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》1マナ2/2だけどクリーチャ呪文がないと攻撃できない。
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》墓地にあるArcane分ダメージ。
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》3マナ3/2だけどダメージ食らうと自分もダメージ受ける。《汚い野犬/Filthy Cur(OD)》の赤版。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
----------------------------------------
タブン使わない
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》死ぬとみんな土地を1つ生贄。
《大地割り/Crack the Earth》パーマネント1つ生贄。
《熊野の祝福/Kumano’s Blessing》リムーブ効果をつける。
緑
----------------------------------------
ぜひ入れたい
----------------------------------------
ふつうに入る
《節くれ塊/Gnarled Mass》アーモドン。
《春の先駆け/Harbinger of Spring》プロテクションノンスピリットクリーチャー。侍が全部止まる。
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》飛行を持つクリーチャーに1点飛ばす。
《樹海の咆哮/Roar of Jukai》ブロックされてるクリーチャーを+2/+2。ピッチで打てる。
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller》毎ターン1マナ生み出してくれる2/4。
《鱗の大男/Scaled Hulk》6マナ4/4。Arcaneで+2/+2。
《花鬣の獏/Petalmane Baku》取り除いた分マナを増やす。
《茨の子/Child of Thorns》1マナ1/1サクってクリーチャーに+1/+1。
《罠根の神/Traproot Kami》森の数分のタフネスをもつ蜘蛛な壁。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《根絶やし/Uproot》弱いすきこみ。
----------------------------------------
タブン使わない
《活力の波動/Vital Surge》ライフゲイン。
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《岩石流/Torrent of Stone》クリーチャーに4点
----------------------------------------
ふつうに入る
《刃鬣の獏/Blademane Baku》カウンター除いた分だけ+2/+0
《斉射の口切り/First Volley》クリーチャーと本体に1点ずつ
《霜の大峨/Frost Ogre》5/3バニラ。
《凍らし/Frostling》1マナ1/1サクってクリーチャーに1点飛ばせる。
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》1マナ2/2だけどクリーチャ呪文がないと攻撃できない。
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》墓地にあるArcane分ダメージ。
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》3マナ3/2だけどダメージ食らうと自分もダメージ受ける。《汚い野犬/Filthy Cur(OD)》の赤版。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
----------------------------------------
タブン使わない
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》死ぬとみんな土地を1つ生贄。
《大地割り/Crack the Earth》パーマネント1つ生贄。
《熊野の祝福/Kumano’s Blessing》リムーブ効果をつける。
緑
----------------------------------------
ぜひ入れたい
----------------------------------------
ふつうに入る
《節くれ塊/Gnarled Mass》アーモドン。
《春の先駆け/Harbinger of Spring》プロテクションノンスピリットクリーチャー。侍が全部止まる。
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》飛行を持つクリーチャーに1点飛ばす。
《樹海の咆哮/Roar of Jukai》ブロックされてるクリーチャーを+2/+2。ピッチで打てる。
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller》毎ターン1マナ生み出してくれる2/4。
《鱗の大男/Scaled Hulk》6マナ4/4。Arcaneで+2/+2。
《花鬣の獏/Petalmane Baku》取り除いた分マナを増やす。
《茨の子/Child of Thorns》1マナ1/1サクってクリーチャーに+1/+1。
《罠根の神/Traproot Kami》森の数分のタフネスをもつ蜘蛛な壁。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《根絶やし/Uproot》弱いすきこみ。
----------------------------------------
タブン使わない
《活力の波動/Vital Surge》ライフゲイン。
コメントをみる |

カードの効果と名前が一致しない気がするので
コメントを入れることにしました。
白
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》2点プリベンター
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》タッパー。とどめに使える。
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》先制攻撃がつくのは結構やりおる。と思ったらJUDの狙い撃ちと違ってドローがないのか・・・
----------------------------------------
ふつうに入る
《偽りの希望の神/Kami of False Hope》生きる《濃霧/Fog(7E)》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》Arcaneで飛行がつけば2/5はデカイ
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》Arcaneでプロテクション。転生もあるし白詐欺師よりは強いのでは。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《光の心/Heart of Light》帰ってきた《砂の皮膚/Sandskin(ONS)》
《武野の騎兵/Takeno’s Cavalry》対スピリット限定の《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》ライフ回復付き解呪。
----------------------------------------
タブン使わない
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai》インスタントタイミングでも6マナは使わないと思う。
《繕いの手/Mending Hands》4点プリベント。使うのかな?
青
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》2/3飛行で一回能力打ち消し。
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》忍術1U。ドローできるのは強い。
----------------------------------------
ふつうに入る
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》忍術青。バウンスも強いはず。
《大水招き/Floodbringer》1/2飛行で土地をタップできる。
なんで空民じゃないんだろう。
《幻影の翼/Phantom Wings》相手のにつけて生贄にささげればバウンスと同じ。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》連繋を落とせるカウンター
《筆鬣の獏/Quillmane Baku》戻せるのが1体ってのは・・
《秘密の帷/Veil of Secrecy》アンタッチャブル&アンブロッカブル化できる。
----------------------------------------
タブン使わない
《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai》スピリット分ドロー
《涙の神/Teardrop Kami》1マナ1/1でアンタップ。
《日夜の苦役/Toils of Night and Day》2つをぐるぐる。
黒
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》除去
《骨奪い/Skullsnatcher》忍術黒。2枚リムーブ。普通に2マナ2/1
----------------------------------------
ふつうに入る
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》忍術3黒。2枚ディスカード。
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》3マナ3/3で1ライフロス。レギオンに同じようなのがいた。
《墓場の騒乱/Stir the Grave》ゾンビ化。
《ヒルの祝福/Blessing of Leeches》再生できるエンチャント。
毎ターン1ライフロス。
《血の訴え/Call for Blood》クリーチャーサクって-X/-X。5マナ。
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》カウンター除いた分だけ-X/-X。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《精神の槍/Psychic Spear》ディスカード。
----------------------------------------
タブン使わない
《這い回る不浄/Crawling Filth》6マナ2/2畏怖。転生あってもなぁ
《胆汁小僧/Bile Urchin》1マナ1/1で1ライフルーズさせる。
コメントを入れることにしました。
白
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》2点プリベンター
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》タッパー。とどめに使える。
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》先制攻撃がつくのは結構やりおる。と思ったらJUDの狙い撃ちと違ってドローがないのか・・・
----------------------------------------
ふつうに入る
《偽りの希望の神/Kami of False Hope》生きる《濃霧/Fog(7E)》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》Arcaneで飛行がつけば2/5はデカイ
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》Arcaneでプロテクション。転生もあるし白詐欺師よりは強いのでは。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《光の心/Heart of Light》帰ってきた《砂の皮膚/Sandskin(ONS)》
《武野の騎兵/Takeno’s Cavalry》対スピリット限定の《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》ライフ回復付き解呪。
----------------------------------------
タブン使わない
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai》インスタントタイミングでも6マナは使わないと思う。
《繕いの手/Mending Hands》4点プリベント。使うのかな?
青
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》2/3飛行で一回能力打ち消し。
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》忍術1U。ドローできるのは強い。
----------------------------------------
ふつうに入る
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》忍術青。バウンスも強いはず。
《大水招き/Floodbringer》1/2飛行で土地をタップできる。
なんで空民じゃないんだろう。
《幻影の翼/Phantom Wings》相手のにつけて生贄にささげればバウンスと同じ。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》連繋を落とせるカウンター
《筆鬣の獏/Quillmane Baku》戻せるのが1体ってのは・・
《秘密の帷/Veil of Secrecy》アンタッチャブル&アンブロッカブル化できる。
----------------------------------------
タブン使わない
《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai》スピリット分ドロー
《涙の神/Teardrop Kami》1マナ1/1でアンタップ。
《日夜の苦役/Toils of Night and Day》2つをぐるぐる。
黒
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》除去
《骨奪い/Skullsnatcher》忍術黒。2枚リムーブ。普通に2マナ2/1
----------------------------------------
ふつうに入る
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》忍術3黒。2枚ディスカード。
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》3マナ3/3で1ライフロス。レギオンに同じようなのがいた。
《墓場の騒乱/Stir the Grave》ゾンビ化。
《ヒルの祝福/Blessing of Leeches》再生できるエンチャント。
毎ターン1ライフロス。
《血の訴え/Call for Blood》クリーチャーサクって-X/-X。5マナ。
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》カウンター除いた分だけ-X/-X。
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《精神の槍/Psychic Spear》ディスカード。
----------------------------------------
タブン使わない
《這い回る不浄/Crawling Filth》6マナ2/2畏怖。転生あってもなぁ
《胆汁小僧/Bile Urchin》1マナ1/1で1ライフルーズさせる。
MOではまだリリースされていないのでもちろん一回もやったことないですがコモンの順位付けでも。
4つのランクに分けてみました。その中でも差がありそうな場合にもいちおう区切りをつけてあります。
白
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
----------------------------------------
ふつうに入る
《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《光の心/Heart of Light》
《武野の騎兵/Takeno’s Cavalry》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
----------------------------------------
タブン使わない
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai》
《繕いの手/Mending Hands》
青
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
----------------------------------------
ふつうに入る
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《大水招き/Floodbringer》
《幻影の翼/Phantom Wings》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》
《筆鬣の獏/Quillmane Baku》
《秘密の帷/Veil of Secrecy》
----------------------------------------
タブン使わない
《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai》
《涙の神/Teardrop Kami》
《日夜の苦役/Toils of Night and Day》
黒
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
《骨奪い/Skullsnatcher》
《墓場の騒乱/Stir the Grave》
----------------------------------------
ふつうに入る
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
《ヒルの祝福/Blessing of Leeches》
《血の訴え/Call for Blood》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《精神の槍/Psychic Spear》
----------------------------------------
タブン使わない
《這い回る不浄/Crawling Filth》
《胆汁小僧/Bile Urchin》
赤
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《岩石流/Torrent of Stone》
----------------------------------------
ふつうに入る
《刃鬣の獏/Blademane Baku》
《斉射の口切り/First Volley》
《霜の大峨/Frost Ogre》
《凍らし/Frostling》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
----------------------------------------
タブン使わない
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》
《大地割り/Crack the Earth》
《熊野の祝福/Kumano’s Blessing》
緑
----------------------------------------
ぜひ入れたい
----------------------------------------
ふつうに入る
《節くれ塊/Gnarled Mass》
《春の先駆け/Harbinger of Spring》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
《樹海の咆哮/Roar of Jukai》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller》
《鱗の大男/Scaled Hulk》
《茨の子/Child of Thorns》
《罠根の神/Traproot Kami》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《根絶やし/Uproot》
----------------------------------------
タブン使わない
《活力の波動/Vital Surge》
《花鬣の獏/Petalmane Baku》
クランメンバーのみなさん、ご意見ご感想お待ちしております。
4つのランクに分けてみました。その中でも差がありそうな場合にもいちおう区切りをつけてあります。
白
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
----------------------------------------
ふつうに入る
《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《光の心/Heart of Light》
《武野の騎兵/Takeno’s Cavalry》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
----------------------------------------
タブン使わない
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai》
《繕いの手/Mending Hands》
青
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
----------------------------------------
ふつうに入る
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《大水招き/Floodbringer》
《幻影の翼/Phantom Wings》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》
《筆鬣の獏/Quillmane Baku》
《秘密の帷/Veil of Secrecy》
----------------------------------------
タブン使わない
《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai》
《涙の神/Teardrop Kami》
《日夜の苦役/Toils of Night and Day》
黒
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
《骨奪い/Skullsnatcher》
《墓場の騒乱/Stir the Grave》
----------------------------------------
ふつうに入る
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
《ヒルの祝福/Blessing of Leeches》
《血の訴え/Call for Blood》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《精神の槍/Psychic Spear》
----------------------------------------
タブン使わない
《這い回る不浄/Crawling Filth》
《胆汁小僧/Bile Urchin》
赤
----------------------------------------
ぜひ入れたい
《岩石流/Torrent of Stone》
----------------------------------------
ふつうに入る
《刃鬣の獏/Blademane Baku》
《斉射の口切り/First Volley》
《霜の大峨/Frost Ogre》
《凍らし/Frostling》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
----------------------------------------
タブン使わない
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder》
《大地割り/Crack the Earth》
《熊野の祝福/Kumano’s Blessing》
緑
----------------------------------------
ぜひ入れたい
----------------------------------------
ふつうに入る
《節くれ塊/Gnarled Mass》
《春の先駆け/Harbinger of Spring》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
《樹海の咆哮/Roar of Jukai》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller》
《鱗の大男/Scaled Hulk》
《茨の子/Child of Thorns》
《罠根の神/Traproot Kami》
----------------------------------------
場合によっては使うかも
《根絶やし/Uproot》
----------------------------------------
タブン使わない
《活力の波動/Vital Surge》
《花鬣の獏/Petalmane Baku》
クランメンバーのみなさん、ご意見ご感想お待ちしております。
コメントをみる |

1回戦:緑黒デスクラウド
1ゲーム:序盤にマナブースト連発をくらってマナ差が9:4となりかなり厳しい。
ギリギリのところでコクショウ《邪魔/Hinder》して
続くデスクラを《マナ漏出/Mana Leak》+《卑下/Condescend》で打ち消す。
その後は順当に土地を伸ばし《粗野な覚醒/Rude Awakening》で勝ち。
2ゲーム:相手の3ターン目《すき込み/Plow Under》を《マナ漏出/Mana Leak》する。デスクラで場がかなりきれいになるものの先に回復して《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を出して、もう一発のデスクラを《邪魔/Hinder》したところで相手投了。
2回戦:トロン
1ゲーム目:相手決めカード引けないようでタイタン出してくるもののなんとか島7枚そろえて枷で奪う。《酸化/Oxidize》打たれるも《卑下/Condescend》でライブラリ操作したところ《粗野な覚醒/Rude Awakening》見つかり返しで双呪で勝ち。
2ゲーム目:2ターン目《森の占術/Sylvan Scrying》で《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》出てきてピンチ。そして《すき込み/Plow Under》、《刈り取りと種まき/Reap and Sow》双呪を食らって《歯と爪/Tooth and Nail》で負け。
3ゲーム目:事故って負け。
1ゲーム:序盤にマナブースト連発をくらってマナ差が9:4となりかなり厳しい。
ギリギリのところでコクショウ《邪魔/Hinder》して
続くデスクラを《マナ漏出/Mana Leak》+《卑下/Condescend》で打ち消す。
その後は順当に土地を伸ばし《粗野な覚醒/Rude Awakening》で勝ち。
2ゲーム:相手の3ターン目《すき込み/Plow Under》を《マナ漏出/Mana Leak》する。デスクラで場がかなりきれいになるものの先に回復して《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を出して、もう一発のデスクラを《邪魔/Hinder》したところで相手投了。
2回戦:トロン
1ゲーム目:相手決めカード引けないようでタイタン出してくるもののなんとか島7枚そろえて枷で奪う。《酸化/Oxidize》打たれるも《卑下/Condescend》でライブラリ操作したところ《粗野な覚醒/Rude Awakening》見つかり返しで双呪で勝ち。
2ゲーム目:2ターン目《森の占術/Sylvan Scrying》で《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》出てきてピンチ。そして《すき込み/Plow Under》、《刈り取りと種まき/Reap and Sow》双呪を食らって《歯と爪/Tooth and Nail》で負け。
3ゲーム目:事故って負け。
昨日復活していたようではあるが。
クラントーナメントの調整がもっぱらの最近の日課になりつつあるものの相変わらず親和には勝てない。
そもそも他のデッキにも勝てないというのはおいといて。
自分でも親和を使うという選択肢はありえないので
きっと黒コンだとは思うもののなんかこれだ!というデッキを考えつかないかな・・・・
クラントーナメントの調整がもっぱらの最近の日課になりつつあるものの相変わらず親和には勝てない。
そもそも他のデッキにも勝てないというのはおいといて。
自分でも親和を使うという選択肢はありえないので
きっと黒コンだとは思うもののなんかこれだ!というデッキを考えつかないかな・・・・
シールドスキスキーのnonsugarキャプテンにリーグデッキの調整をつきあってもらう。
2連続で負けたのでデッキ診断してもらうことに。
青白タッチ黒のデッキを組んでもらったので
今度のパック追加までそれで回してみる予定です。
キャプテンどうもありがとう!
2連続で負けたのでデッキ診断してもらうことに。
青白タッチ黒のデッキを組んでもらったので
今度のパック追加までそれで回してみる予定です。
キャプテンどうもありがとう!
コメントをみる |

リーグに全然人がいなくなりまったりプレイもできなくなったのでシールドに参加してみました。
レアが
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《骨齧り/Marrow-Gnawer》
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
《臣下の義務/Vassal’s Duty》
とレジェンドクリーチャー満載。
ドラゴンあるから青確定。《兜蛾/Kabuto Moth》2体あるので
白もいれて、《木霊の手の内/Kodama’s Reach》2枚に《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》があるから緑もいれてこんだけマナサポされば黒もいれられるだろうということで結局できたのは青白緑タッチ黒という変なデッキ。
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《不退転の意志/Indomitable Will》
2《兜蛾/Kabuto Moth》
《手の檻/Cage of Hands》
2《古石の神/Kami of Old Stone》
《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
《空民の助言/Counsel of the Soratami》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《蔦の神/Vine Kami》
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
5平地
5島
6森
1沼
1回戦:赤黒
1ゲーム:3ターン目に赤本殿出されて展開が止まりさらに平地を引けず負け。
2ゲーム:相手が沼しか出せなくて勝ち。
3ゲーム:早々に赤黒ズベラ+《貪る強欲/Devouring Greed》くらうも《古石の神/Kami of Old Stone》が2連続で出てきてこれは何とかなるか?!と思うものの《思考の猛火/Mindblaze》くらって終了。《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》は赤本殿があるから抜こうかどうか悩んでいただけに悔しい。
2回戦:青白黒
1ゲーム:相手も《兜蛾/Kabuto Moth》《狐の癒し手/Kitsune Healer》《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》などを出して場ががっちり陽星出てくるもこちらも《古石の神/Kami of Old Stone》、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》出ていて場が進まない。
陽星に《不退転の意志/Indomitable Will》がついていたのでこちらの京河で突っ込んで陽星を奪おうとしたものの相手が《狐の癒し手/Kitsune Healer》でこちらの京河にプリベントを使ってきたので先頭終了後《古の法の神/Kami of Ancient Law》召還→即エンチャント破壊をして陽星に退場してもらう。
その後は《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》で《狐の易者/Kitsune Diviner》のタップ能力を交わしつつ京河でせめて勝ち。この時点で相手残り5分。
2ゲーム目:時間切れで勝ち。
3回戦:黒白
1ゲーム目:2/1と3/1飛行を《兜蛾/Kabuto Moth》でサポートしつつ殴り最後はドラゴン出して勝ち。
2ゲーム目:相手の《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》での畏怖が止まらない。なんとかライフ1まで減らすものの《貪る強欲/Devouring Greed》で一気にライフが逆転。
最後は《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》をくらって負け。
3ゲーム目:またまた畏怖+《無垢の神/Innocence Kami》で攻められる。強欲はカウンターできたものの相手の場にはまだ《無垢の神/Innocence Kami》など残っておりどうにもならず。負け。
4回戦:黒赤
1ゲーム目:《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》をはやばやと《肉体の奪取/Rend Flesh》できてそこから空中ビート。《地揺すり/Earthshaker》でてきても飛行には影響なく《古石の神/Kami of Old Stone》にも影響なく勝ち。
2ゲーム目:《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》と《つぶやく神/Gibbering Kami》で攻め込まれ、なんとか除去できたときにはときすでに遅く強欲で負け。
3ゲーム目:ドラゴンが順調に出せて勝ち。
5回戦:白緑赤
1ゲーム目:《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》と《苔の怪物/Moss Monster》出てきてピンチ。
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》は相打ち、《苔の怪物/Moss Monster》は《秘教の抑制/Mystic Restraints》で押さえ込むものの、相手《古の法の神/Kami of Ancient Law》出してきて割ってくる。
《苔の怪物/Moss Monster》をフルブロックするも《不退転の意志/Indomitable Will》つけられて戦線崩壊。かと思いきや
相手《兜蛾/Kabuto Moth》だけしか殺さないのでなんとかなりそう。次の攻撃もフルブロック+青詐欺師の能力発動して相打ちへ。こちら2体の飛行クリーチャーが残っておりチマチマ削っていき《古石の神/Kami of Old Stone》が地上を固め勝ち。
2ゲーム目:相手の展開が速くあっさり杉の力でやられました。
この時点で相手の残り時間8分と少ない。
相手は勝てばTOP8なのでなんか言ってこないかな〜と思うも何もいってこないので普通にプレイ。
3ゲーム目:相手マナクリーチャーしか出せない。こちらもずべらと《古石の神/Kami of Old Stone》しかだせず土地が10枚ずつぐらい並ぶ。《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》出されるも2体目の《兜蛾/Kabuto Moth》が出てきて場が膠着。そのまま時間切れで勝ち。
ということで3−2でした。
レアが
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《骨齧り/Marrow-Gnawer》
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
《臣下の義務/Vassal’s Duty》
とレジェンドクリーチャー満載。
ドラゴンあるから青確定。《兜蛾/Kabuto Moth》2体あるので
白もいれて、《木霊の手の内/Kodama’s Reach》2枚に《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》があるから緑もいれてこんだけマナサポされば黒もいれられるだろうということで結局できたのは青白緑タッチ黒という変なデッキ。
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《不退転の意志/Indomitable Will》
2《兜蛾/Kabuto Moth》
《手の檻/Cage of Hands》
2《古石の神/Kami of Old Stone》
《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
《空民の助言/Counsel of the Soratami》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《蔦の神/Vine Kami》
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
5平地
5島
6森
1沼
1回戦:赤黒
1ゲーム:3ターン目に赤本殿出されて展開が止まりさらに平地を引けず負け。
2ゲーム:相手が沼しか出せなくて勝ち。
3ゲーム:早々に赤黒ズベラ+《貪る強欲/Devouring Greed》くらうも《古石の神/Kami of Old Stone》が2連続で出てきてこれは何とかなるか?!と思うものの《思考の猛火/Mindblaze》くらって終了。《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》は赤本殿があるから抜こうかどうか悩んでいただけに悔しい。
2回戦:青白黒
1ゲーム:相手も《兜蛾/Kabuto Moth》《狐の癒し手/Kitsune Healer》《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》などを出して場ががっちり陽星出てくるもこちらも《古石の神/Kami of Old Stone》、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》出ていて場が進まない。
陽星に《不退転の意志/Indomitable Will》がついていたのでこちらの京河で突っ込んで陽星を奪おうとしたものの相手が《狐の癒し手/Kitsune Healer》でこちらの京河にプリベントを使ってきたので先頭終了後《古の法の神/Kami of Ancient Law》召還→即エンチャント破壊をして陽星に退場してもらう。
その後は《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》で《狐の易者/Kitsune Diviner》のタップ能力を交わしつつ京河でせめて勝ち。この時点で相手残り5分。
2ゲーム目:時間切れで勝ち。
3回戦:黒白
1ゲーム目:2/1と3/1飛行を《兜蛾/Kabuto Moth》でサポートしつつ殴り最後はドラゴン出して勝ち。
2ゲーム目:相手の《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》での畏怖が止まらない。なんとかライフ1まで減らすものの《貪る強欲/Devouring Greed》で一気にライフが逆転。
最後は《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》をくらって負け。
3ゲーム目:またまた畏怖+《無垢の神/Innocence Kami》で攻められる。強欲はカウンターできたものの相手の場にはまだ《無垢の神/Innocence Kami》など残っておりどうにもならず。負け。
4回戦:黒赤
1ゲーム目:《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》をはやばやと《肉体の奪取/Rend Flesh》できてそこから空中ビート。《地揺すり/Earthshaker》でてきても飛行には影響なく《古石の神/Kami of Old Stone》にも影響なく勝ち。
2ゲーム目:《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》と《つぶやく神/Gibbering Kami》で攻め込まれ、なんとか除去できたときにはときすでに遅く強欲で負け。
3ゲーム目:ドラゴンが順調に出せて勝ち。
5回戦:白緑赤
1ゲーム目:《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》と《苔の怪物/Moss Monster》出てきてピンチ。
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》は相打ち、《苔の怪物/Moss Monster》は《秘教の抑制/Mystic Restraints》で押さえ込むものの、相手《古の法の神/Kami of Ancient Law》出してきて割ってくる。
《苔の怪物/Moss Monster》をフルブロックするも《不退転の意志/Indomitable Will》つけられて戦線崩壊。かと思いきや
相手《兜蛾/Kabuto Moth》だけしか殺さないのでなんとかなりそう。次の攻撃もフルブロック+青詐欺師の能力発動して相打ちへ。こちら2体の飛行クリーチャーが残っておりチマチマ削っていき《古石の神/Kami of Old Stone》が地上を固め勝ち。
2ゲーム目:相手の展開が速くあっさり杉の力でやられました。
この時点で相手の残り時間8分と少ない。
相手は勝てばTOP8なのでなんか言ってこないかな〜と思うも何もいってこないので普通にプレイ。
3ゲーム目:相手マナクリーチャーしか出せない。こちらもずべらと《古石の神/Kami of Old Stone》しかだせず土地が10枚ずつぐらい並ぶ。《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》出されるも2体目の《兜蛾/Kabuto Moth》が出てきて場が膠着。そのまま時間切れで勝ち。
ということで3−2でした。
↓の本でも買って勉強するつもりです。
前の基本情報受かったときにはどこの参考書を使っていたのか
すっかり忘れてしまいました。
書店に行ってたぶんここのだろうと確認しました。
前の基本情報受かったときにはどこの参考書を使っていたのか
すっかり忘れてしまいました。
書店に行ってたぶんここのだろうと確認しました。
ISBN:4774122033 単行本 大滝 みや子 技術評論社 2004/11 ¥2,289
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774122033/sakakky-22
ISBN:4774122025 単行本 角谷 一成 技術評論社 2004/11 ¥2,394
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774122025/sakakky-22
リーグ2週目です。期待のパックは・・・
白
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》(Foil)
《清浄/Cleanfall》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》
《過酷な詐欺師/Harsh Deceiver》
青
《邪魔/Hinder》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《川の水神/River Kaijin》
《砂のふるい分け/Sift Through Sands》
黒
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
赤
《横殴り/Sideswipe》
《不自然な速さ/Unnatural Speed》
《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard》
緑
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors》
黒の除去追加でレンフレ・レンスピ各2枚体制に移行は間違いなさそう。さてその他をどうするか・・・・
白
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》(Foil)
《清浄/Cleanfall》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》
《過酷な詐欺師/Harsh Deceiver》
青
《邪魔/Hinder》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《川の水神/River Kaijin》
《砂のふるい分け/Sift Through Sands》
黒
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
赤
《横殴り/Sideswipe》
《不自然な速さ/Unnatural Speed》
《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard》
緑
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors》
黒の除去追加でレンフレ・レンスピ各2枚体制に移行は間違いなさそう。さてその他をどうするか・・・・
やってしまった・・orz
2005年1月31日 その他MOはタイブレイカーポイントを13ほど稼ぎまあまあな感じ。
とまあそんなことは(つ´∀`)つ置いといて。
やっと証券会社から特定口座の明細が届いたのでさっそく
確定申告の用意。
サラリーマンなのでやらなくてもいいんだけれども株式の損失を繰り越せるのでやらないてはない。
去年は税金納めたけど今年はマイナスだし、還付だなぁ。
と思いつつ入力・・・
すると納める税金は40000円です。
とのメッセージ(´・ω・`)ふにゅ?
なんか入力間違えたかな〜と思いつつチェック。
どこも間違えてなさそう・・・
ひょっとして会社の計算が間違ってる?!
まあそんなわけもなく。
いろいろ見ていくと所得から差し引く金額のところに
「社会保険料控除」の文字が。
あれ?これ源泉徴収表から転記する説明文のところには書いてなかったぞ?
でも源泉徴収票には書いてあるし書いておくべきだろう。
入力しなおすと
還付される金額は39000円です。
おっ。な〜んだ。やっぱり書かなきゃいけないんじゃん。
よかったよかった。
・・・・・
・・・・
去年の分にも書き忘れトル
Σ(゜д゜lll)ガーン
再計算してみると7000円帰ってくるところを
34000円も払ってた・・・orz
地方税とかも追加で払った気がするし
無駄金がーウワァァ-----゜(゜´Д`゜)゜。----ン!!!!
ということで更正の手続きとやらをしに税務署に
いくことになりますた。
みなさんもよーく注意して申告してください。
とまあそんなことは(つ´∀`)つ置いといて。
やっと証券会社から特定口座の明細が届いたのでさっそく
確定申告の用意。
サラリーマンなのでやらなくてもいいんだけれども株式の損失を繰り越せるのでやらないてはない。
去年は税金納めたけど今年はマイナスだし、還付だなぁ。
と思いつつ入力・・・
すると納める税金は40000円です。
とのメッセージ(´・ω・`)ふにゅ?
なんか入力間違えたかな〜と思いつつチェック。
どこも間違えてなさそう・・・
ひょっとして会社の計算が間違ってる?!
まあそんなわけもなく。
いろいろ見ていくと所得から差し引く金額のところに
「社会保険料控除」の文字が。
あれ?これ源泉徴収表から転記する説明文のところには書いてなかったぞ?
でも源泉徴収票には書いてあるし書いておくべきだろう。
入力しなおすと
還付される金額は39000円です。
おっ。な〜んだ。やっぱり書かなきゃいけないんじゃん。
よかったよかった。
・・・・・
・・・・
去年の分にも書き忘れトル
Σ(゜д゜lll)ガーン
再計算してみると7000円帰ってくるところを
34000円も払ってた・・・orz
地方税とかも追加で払った気がするし
無駄金がーウワァァ-----゜(゜´Д`゜)゜。----ン!!!!
ということで更正の手続きとやらをしに税務署に
いくことになりますた。
みなさんもよーく注意して申告してください。
コメントをみる |

リーグですが下の青緑黒では1−1だったので
赤緑タッチ黒に変えて無事3連勝しました。
ということで9Pとまずまずの滑り出しです。
とはいえ《鎖鎌/Kusari-Gama》とか《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho》とか《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》対策へ《摩滅/Wear Away》がほしいところ。
次のパックに期待です。
MOのバージョン3が順調という噂を聞きましたが
どうせバグで落ちまくると予想してます。
で、またベータテストをやってクーポンを配ってくれると
いいなぁとひそかに期待しています。
赤緑タッチ黒に変えて無事3連勝しました。
ということで9Pとまずまずの滑り出しです。
とはいえ《鎖鎌/Kusari-Gama》とか《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho》とか《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》対策へ《摩滅/Wear Away》がほしいところ。
次のパックに期待です。
MOのバージョン3が順調という噂を聞きましたが
どうせバグで落ちまくると予想してます。
で、またベータテストをやってクーポンを配ってくれると
いいなぁとひそかに期待しています。
コメントをみる |

ドラフト・構築ともに少し飽きてきたのでリーグでまったり気分でも味わおうかと。
レアが
キキジキ・ゾーズー・果樹園(Foil)・忌み・春の鼓動と
全部で9〜10Tixというそこそこなパック。
白
《献身的な家来/Devoted Retainer》
《今田の旗本/Konda’s Hatamoto》
《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
2《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker》
《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《無垢の神/Innocence Kami》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
2《栄光の呼び声/Call to Glory》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》
《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
青
2《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《密の守護兵/Hisoka’s Guard》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
《空民の学者/Soratami Savant》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《嵐の種父/Sire of the Storm》
2《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《精神のくぐつ/Psychic Puppetry》
《思考縛り/Thoughtbind》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
黒
《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader》
2《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
《呪われた浪人/Cursed Ronin》
《沼居ののけ者/Numai Outcast》
2《死呪いの大峨/Deathcurse Ogre》
《深夜の誓約/Midnight Covenant》
2《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《貪る強欲/Devouring Greed》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
赤
2《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
《罰するもの、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《鉱石喰らい/Ore Gorger》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
《不自然な速さ/Unnatural Speed》
《花火破/Hanabi Blast》
《石の雨/Stone Rain》
《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》
《貪る憤怒/Devouring Rage》
緑
《樹海の伝書士/Jukai Messenger》
《泥穿ち/Soilshaper》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
2《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
《残酷な詐欺師/Feral Deceiver》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors》
《蔦の神/Vine Kami》
2《木霊の力/Kodama’s Might》
《自然との融和/Commune with Nature》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
2《気楽な休止/Joyous Respite》
《強風の力/Gale Force》
茶
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
《忌みの像/Imi Statue》
土地
青白
白緑
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
できたのは緑黒青
青7
2《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
《空民の学者/Soratami Savant》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《嵐の種父/Sire of the Storm》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
黒7
2《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
《呪われた浪人/Cursed Ronin》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
2《霊魂の奪取/Rend Spirit》
緑8
2《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
《残酷な詐欺師/Feral Deceiver》
2《木霊の力/Kodama’s Might》
茶1
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
土地17
6島
5沼
6森
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》か《木霊の手の内/Kodama’s Reach》があるとよかったんですが3色均等デッキに。
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》とのからみでレジェンド2体いる赤にしようかとも思ったんですが。
うまい人ならどう組むのか知りたい今日この頃・・・
レアが
キキジキ・ゾーズー・果樹園(Foil)・忌み・春の鼓動と
全部で9〜10Tixというそこそこなパック。
白
《献身的な家来/Devoted Retainer》
《今田の旗本/Konda’s Hatamoto》
《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
2《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker》
《狐の癒し手/Kitsune Healer》
《無垢の神/Innocence Kami》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
2《栄光の呼び声/Call to Glory》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《天羅至の叫び/Terashi’s Cry》
《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
青
2《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《密の守護兵/Hisoka’s Guard》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
《空民の学者/Soratami Savant》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《嵐の種父/Sire of the Storm》
2《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《精神のくぐつ/Psychic Puppetry》
《思考縛り/Thoughtbind》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
黒
《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader》
2《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
《呪われた浪人/Cursed Ronin》
《沼居ののけ者/Numai Outcast》
2《死呪いの大峨/Deathcurse Ogre》
《深夜の誓約/Midnight Covenant》
2《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
《貪る強欲/Devouring Greed》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
赤
2《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
《罰するもの、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《鉱石喰らい/Ore Gorger》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
《不自然な速さ/Unnatural Speed》
《花火破/Hanabi Blast》
《石の雨/Stone Rain》
《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》
《貪る憤怒/Devouring Rage》
緑
《樹海の伝書士/Jukai Messenger》
《泥穿ち/Soilshaper》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
2《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
《残酷な詐欺師/Feral Deceiver》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors》
《蔦の神/Vine Kami》
2《木霊の力/Kodama’s Might》
《自然との融和/Commune with Nature》
《春の鼓動/Heartbeat of Spring》
2《気楽な休止/Joyous Respite》
《強風の力/Gale Force》
茶
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
《忌みの像/Imi Statue》
土地
青白
白緑
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
できたのは緑黒青
青7
2《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
《空民の学者/Soratami Savant》
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《嵐の種父/Sire of the Storm》
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
黒7
2《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
《呪われた浪人/Cursed Ronin》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
2《霊魂の奪取/Rend Spirit》
緑8
2《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
《残酷な詐欺師/Feral Deceiver》
2《木霊の力/Kodama’s Might》
茶1
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
土地17
6島
5沼
6森
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》か《木霊の手の内/Kodama’s Reach》があるとよかったんですが3色均等デッキに。
《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》とのからみでレジェンド2体いる赤にしようかとも思ったんですが。
うまい人ならどう組むのか知りたい今日この頃・・・
コメントをみる |
