構築
赤白
青黒
黒緑
赤白
青黒
すべて1没orz
よくあるパターン
・土地1枚でスタートしてそのまま土地引かないパターン
・土地1枚だからマリガンすると次はノーランド
・土地5枚ぐらいでスタートして土地を引き続ける
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を次だそうとしたら先に出されて戦線壊滅。
ドラフト
緑黒に行くもボロスウィニーに瞬殺。
今日は大幅マイナスでした。
赤白
青黒
黒緑
赤白
青黒
すべて1没orz
よくあるパターン
・土地1枚でスタートしてそのまま土地引かないパターン
・土地1枚だからマリガンすると次はノーランド
・土地5枚ぐらいでスタートして土地を引き続ける
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を次だそうとしたら先に出されて戦線壊滅。
ドラフト
緑黒に行くもボロスウィニーに瞬殺。
今日は大幅マイナスでした。
Nix Tixイベント
2005年11月19日 MO現地時間表記です。
Draft
感謝祭
11/24-11/28
Winter Holiday
12/22-12/26
New Year
12/29-1/2
PE
Braingeyserカードがもらえる
感謝祭
11/24-11/30
Winter Holiday/New Year
12/22-1/2
Draft
感謝祭
11/24-11/28
Winter Holiday
12/22-12/26
New Year
12/29-1/2
PE
Braingeyserカードがもらえる
感謝祭
11/24-11/30
Winter Holiday/New Year
12/22-1/2
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1回戦:白緑
1本目:
土地3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》と90点ぐらいのハンド。
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》《黄道の猿/Zodiac Monkey》と出てきて《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》登場で少し焦る。
しかしいいタイミングで《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を引きダメージレースを制する。
2本目:山《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》*2《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《古の法の神/Kami of Ancient Law》《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》《稲妻のらせん/Lightning Helix》と微妙な手札。マリガンするとノーランド。
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》から2ターン目《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》。《スマッシュ/Smash》で壊すもすぐさま二枚目登場。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》に望みを託すも《帰化/Naturalize》で負け。
3本目:相手ライフ12《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist》《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
こちらライフ15《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《古の法の神/Kami of Ancient Law》
相手フルアタック。タブン手札に何かありそう。
全部スルー。《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》使われ残りライフ4になる。
《古の法の神/Kami of Ancient Law》されたので
エンドに《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》でライフ8にして返しでフルアタック。6点与えて《稲妻のらせん/Lightning Helix》でとどめ。
2回戦:青緑黒
1本目:土地5枚《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》をキープ。タブンマリガンすべき。
《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》引いてきたのですぐに出すと相手はいきなり《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》。
返しで《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をうっかり出したらもう一枚出てきて割られる。当たり前・・・
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》は《稲妻のらせん/Lightning Helix》*2で除去するも《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》出てきて止まらず。
2本目:平地《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》《古の法の神/Kami of Ancient Law》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《黒焦げ/Char》《稲妻のらせん/Lightning Helix》《信仰の足枷/Faith’s Fetters》をキープすると見事に土地を引かず死亡。
1本目:
土地3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》と90点ぐらいのハンド。
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》《黄道の猿/Zodiac Monkey》と出てきて《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》登場で少し焦る。
しかしいいタイミングで《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を引きダメージレースを制する。
2本目:山《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》*2《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《古の法の神/Kami of Ancient Law》《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》《稲妻のらせん/Lightning Helix》と微妙な手札。マリガンするとノーランド。
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》から2ターン目《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》。《スマッシュ/Smash》で壊すもすぐさま二枚目登場。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》に望みを託すも《帰化/Naturalize》で負け。
3本目:相手ライフ12《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist》《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
こちらライフ15《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《古の法の神/Kami of Ancient Law》
相手フルアタック。タブン手札に何かありそう。
全部スルー。《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》使われ残りライフ4になる。
《古の法の神/Kami of Ancient Law》されたので
エンドに《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》でライフ8にして返しでフルアタック。6点与えて《稲妻のらせん/Lightning Helix》でとどめ。
2回戦:青緑黒
1本目:土地5枚《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》をキープ。タブンマリガンすべき。
《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》引いてきたのですぐに出すと相手はいきなり《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》。
返しで《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をうっかり出したらもう一枚出てきて割られる。当たり前・・・
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》は《稲妻のらせん/Lightning Helix》*2で除去するも《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》出てきて止まらず。
2本目:平地《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》《古の法の神/Kami of Ancient Law》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《黒焦げ/Char》《稲妻のらせん/Lightning Helix》《信仰の足枷/Faith’s Fetters》をキープすると見事に土地を引かず死亡。
smkyさんの日記を読んで12火力にシフトしてみました。
1回戦:赤白
1本目:土地4枚《稲妻のらせん/Lightning Helix》《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》をキープ。うまく回り勝ち。
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》出ていて手札に《永岩城/Eiganjo Castle》あるんだから早く出すべきなのに気づかなかった。orz
2本目:土地2枚《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《黒焦げ/Char》と完璧。
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》や《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》が対消滅し、地上vs空中での殴りあいになるもそうなれば4点火力が多いほうが有利。無事勝利。
2回戦:黒緑
1本目:土地4枚《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》2枚《稲妻のらせん/Lightning Helix》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をキープ。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》とクリーチャーがあればキープでいいと思っています。
相手ライフ4こちら《稲妻のらせん/Lightning Helix》を握っている状態で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》出てくるも相手がなぜか《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》で攻撃してきて《残虐の手/Hand of Cruelty》を召還したので《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》トップデッキで勝利。
2本目:相手の《残虐の手/Hand of Cruelty》とこちらの《名誉の手/Hand of Honor》で殴りあい。先に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を引かれて壊滅しそうになったところでこっちも《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》投入。
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》で殴り《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》でしめて勝利。《万力鎖/Manriki-Gusari》が出てきてました。
3回戦:赤白
2チケもらってスプリット。
1回戦:赤白
1本目:土地4枚《稲妻のらせん/Lightning Helix》《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》をキープ。うまく回り勝ち。
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》出ていて手札に《永岩城/Eiganjo Castle》あるんだから早く出すべきなのに気づかなかった。orz
2本目:土地2枚《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《黒焦げ/Char》と完璧。
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》や《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》が対消滅し、地上vs空中での殴りあいになるもそうなれば4点火力が多いほうが有利。無事勝利。
2回戦:黒緑
1本目:土地4枚《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》2枚《稲妻のらせん/Lightning Helix》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をキープ。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》とクリーチャーがあればキープでいいと思っています。
相手ライフ4こちら《稲妻のらせん/Lightning Helix》を握っている状態で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》出てくるも相手がなぜか《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》で攻撃してきて《残虐の手/Hand of Cruelty》を召還したので《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》トップデッキで勝利。
2本目:相手の《残虐の手/Hand of Cruelty》とこちらの《名誉の手/Hand of Honor》で殴りあい。先に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を引かれて壊滅しそうになったところでこっちも《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》投入。
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》で殴り《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》でしめて勝利。《万力鎖/Manriki-Gusari》が出てきてました。
3回戦:赤白
2チケもらってスプリット。
1回戦:青黒赤コントロール
1本目:《氷の干渉器/Icy Manipulator》が出てくるも相手が《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》クリーチャーをタップし忘れるミス。
2本目:土地を《併合/Annex》で奪われ《夢のつなぎ紐/Dream Leash》でクリーチャーを奪われたりしている間に《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》出てきて負け。
3本目:土地奪われたりしているところで《燎原の火/Wildfire》。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で+2/+2するもさらに《紅蓮地獄/Pyroclasm》で場がリセット。
しかし土地をうまく引いてきて残りを焼ききり勝利。
2回戦:青黒
1本目:《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
次に《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》*2
3ターンめ《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》とブン回り。勝ち。
2本目:初手土地5枚《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《黒焦げ/Char》をマリガン。
すると土地4枚に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》。微妙ながら《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》にかけて勝負。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をカウンターされ、クリーチャーを《不忠の糸/Threads of Disloyalty》で奪われ、《呪師の弟子/Jushi Apprentice》を《黒焦げ/Char》で焼こうとするも《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》でカウンターされメロク出されて負け。
3本目:土地3枚《真髄の針/Pithing Needle》《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》《名誉の手/Hand of Honor》《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》をキープ。
《名誉の手/Hand of Honor》をカウンターされ《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》を《処刑/Execute》。以下延々と除去とカウンターを繰り返されて負け。
1本目:《氷の干渉器/Icy Manipulator》が出てくるも相手が《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》クリーチャーをタップし忘れるミス。
2本目:土地を《併合/Annex》で奪われ《夢のつなぎ紐/Dream Leash》でクリーチャーを奪われたりしている間に《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》出てきて負け。
3本目:土地奪われたりしているところで《燎原の火/Wildfire》。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で+2/+2するもさらに《紅蓮地獄/Pyroclasm》で場がリセット。
しかし土地をうまく引いてきて残りを焼ききり勝利。
2回戦:青黒
1本目:《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
次に《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》*2
3ターンめ《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》とブン回り。勝ち。
2本目:初手土地5枚《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》《黒焦げ/Char》をマリガン。
すると土地4枚に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》。微妙ながら《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》にかけて勝負。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をカウンターされ、クリーチャーを《不忠の糸/Threads of Disloyalty》で奪われ、《呪師の弟子/Jushi Apprentice》を《黒焦げ/Char》で焼こうとするも《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》でカウンターされメロク出されて負け。
3本目:土地3枚《真髄の針/Pithing Needle》《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》《名誉の手/Hand of Honor》《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》をキープ。
《名誉の手/Hand of Honor》をカウンターされ《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》を《処刑/Execute》。以下延々と除去とカウンターを繰り返されて負け。
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ドラフト〜Boros
2005年11月13日 MOかなりいろんなカードが乱れ飛ぶドラフト。
7手目ぐらいに《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》とかをとりつつボロス一直線。
2パック目6手目に《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》を見かけたりした。
1回戦:青黒
1本目を《精神の吸収/Psychic Drain》で削り取られるも
2本目3本目を生物の質でごり押し。《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》+《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》が強力。
2回戦:黒緑白
1本目:相手の《ヘルドーザー/Helldozer》を《焦熱の結末/Fiery Conclusion》で除去するも《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon》が出てくる。
こちら《ごみ引きずり/Junktroller》1体だけしかいなかったのでサクリファイスして犠牲は少なくすんだ。
《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel》が出てきてピンチになるも返しで《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》を引いて無事解決。
最後は《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant》でのフルアタック+《正義の再興/Rally the Righteous》で相手の防御網を突破すると相手防御し忘れたようで10点通り勝利。
2本目:《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》コンビで防御網を壊し《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》で突破。
相手の《ゴルガリの発芽/Golgari Germination》が少し厄介なものの《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant》も登場すれば何も問題なし。
3回戦:黒緑
1本目:こちらの《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》や《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》を《暗黒破/Darkblast》される。なんとか《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant》を出すころにはライフも少なく《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》で削りきられる。
2本目:相手が《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling》と回り《種のばら撒き/Scatter the Seeds》などで戦力を増やしこちらの防御クリーチャーを《最後の喘ぎ/Last Gasp》。
2チケで《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger》
《黄昏の群れ操り/Twilight Drover》《歪んだ世界/Warp World》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》がゲットできたと考えれば十分です
7手目ぐらいに《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》とかをとりつつボロス一直線。
2パック目6手目に《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》を見かけたりした。
1回戦:青黒
1本目を《精神の吸収/Psychic Drain》で削り取られるも
2本目3本目を生物の質でごり押し。《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》+《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》が強力。
2回戦:黒緑白
1本目:相手の《ヘルドーザー/Helldozer》を《焦熱の結末/Fiery Conclusion》で除去するも《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon》が出てくる。
こちら《ごみ引きずり/Junktroller》1体だけしかいなかったのでサクリファイスして犠牲は少なくすんだ。
《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel》が出てきてピンチになるも返しで《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》を引いて無事解決。
最後は《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant》でのフルアタック+《正義の再興/Rally the Righteous》で相手の防御網を突破すると相手防御し忘れたようで10点通り勝利。
2本目:《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail》《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》コンビで防御網を壊し《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》で突破。
相手の《ゴルガリの発芽/Golgari Germination》が少し厄介なものの《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant》も登場すれば何も問題なし。
3回戦:黒緑
1本目:こちらの《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》や《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter》を《暗黒破/Darkblast》される。なんとか《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant》を出すころにはライフも少なく《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》で削りきられる。
2本目:相手が《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling》と回り《種のばら撒き/Scatter the Seeds》などで戦力を増やしこちらの防御クリーチャーを《最後の喘ぎ/Last Gasp》。
2チケで《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger》
《黄昏の群れ操り/Twilight Drover》《歪んだ世界/Warp World》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》がゲットできたと考えれば十分です
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1回戦:赤単
1本目:相手の《凍らし/Frostling》の前に《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》が立ちすくむ。《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》を出すも《ショック/Shock》。《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》ダスも2体目の《凍らし/Frostling》で除去。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》引いてよっしゃーというところで《火山の鎚/Volcanic Hammer》。その後土地2連続で引いたところに《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》*3で負け。
《黒焦げ/Char》で自分に4点ものダメージが痛かった。
2本目:出すもの出すもの火力で焼かれ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を装備しようと不用意に動いた瞬間《碑出告の第二の儀式/Hidetsugu’s Second Rite》で負け。
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》はたたせておけばよかったのに・・・ひょっとしたら持ってるかも?と思っただけに残念。
赤バーンなら《黒焦げ/Char》を全部《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》に変えてもよさそう。
1本目:相手の《凍らし/Frostling》の前に《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》が立ちすくむ。《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》を出すも《ショック/Shock》。《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》ダスも2体目の《凍らし/Frostling》で除去。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》引いてよっしゃーというところで《火山の鎚/Volcanic Hammer》。その後土地2連続で引いたところに《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》*3で負け。
《黒焦げ/Char》で自分に4点ものダメージが痛かった。
2本目:出すもの出すもの火力で焼かれ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を装備しようと不用意に動いた瞬間《碑出告の第二の儀式/Hidetsugu’s Second Rite》で負け。
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》はたたせておけばよかったのに・・・ひょっとしたら持ってるかも?と思っただけに残念。
赤バーンなら《黒焦げ/Char》を全部《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》に変えてもよさそう。
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1回戦:黒緑
《よろめく殻/Shambling Shell》や《安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb》のビートダウンデッキ。
1本目:《よろめく殻/Shambling Shell》が厄介なものの本体火力で無事に焼ききる。
2本目:引きが芳しくなく長引いた後《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》が出て対処方法を誤り負け。
普通にクリーチャーダメージ+《黒焦げ/Char》にすべきところ。
《真髄の針/Pithing Needle》を使ってしまったため返しの《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》がどうにもならず。
3本目:相手土地2枚で止まりこちらは順調。
2回戦:白赤
同系。初めて当たる。相手は《栄光の頌歌/Glorious Anthem》や《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》が入っている。
1本目:こちら十分な周り。2ターン目に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が出て勝利。
2本目:相手の《栄光の頌歌/Glorious Anthem》が強い。先に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を出されて負け。
3本目:《万力鎖/Manriki-Gusari》を出されて万事休す。
1回は《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》で耐えるものの《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を壊され無念。
白赤のサイドは《栄光の頌歌/Glorious Anthem》を追加したい。
《よろめく殻/Shambling Shell》や《安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb》のビートダウンデッキ。
1本目:《よろめく殻/Shambling Shell》が厄介なものの本体火力で無事に焼ききる。
2本目:引きが芳しくなく長引いた後《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》が出て対処方法を誤り負け。
普通にクリーチャーダメージ+《黒焦げ/Char》にすべきところ。
《真髄の針/Pithing Needle》を使ってしまったため返しの《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》がどうにもならず。
3本目:相手土地2枚で止まりこちらは順調。
2回戦:白赤
同系。初めて当たる。相手は《栄光の頌歌/Glorious Anthem》や《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》が入っている。
1本目:こちら十分な周り。2ターン目に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》が出て勝利。
2本目:相手の《栄光の頌歌/Glorious Anthem》が強い。先に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を出されて負け。
3本目:《万力鎖/Manriki-Gusari》を出されて万事休す。
1回は《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》で耐えるものの《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を壊され無念。
白赤のサイドは《栄光の頌歌/Glorious Anthem》を追加したい。
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ドラフト〜Dimir
2005年11月13日 MO初手《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》をみたのでライブラリアウト型Dimirを目指す。
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》やら
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》や《隠れ潜む密通者/Lurking Informant》を取り2マナ域が10枚ぐらい1マナも2枚ぐらいあったので土地を16にしてみたら
お約束のように初手ノーランド、マリガン後土地1枚のままという感じでボロスデッキに惨殺。
サイド後土地を一枚追加するも《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》2体の猛攻が凌げず。
《幻の漂い/Drift of Phantasms》で一体を止めるも《袋叩き/Dogpile》されて沈没。
相性悪かったんだろうなぁと思って諦める(´・ω・`)しょうがないよね
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》やら
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》や《隠れ潜む密通者/Lurking Informant》を取り2マナ域が10枚ぐらい1マナも2枚ぐらいあったので土地を16にしてみたら
お約束のように初手ノーランド、マリガン後土地1枚のままという感じでボロスデッキに惨殺。
サイド後土地を一枚追加するも《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》2体の猛攻が凌げず。
《幻の漂い/Drift of Phantasms》で一体を止めるも《袋叩き/Dogpile》されて沈没。
相性悪かったんだろうなぁと思って諦める(´・ω・`)しょうがないよね
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1回戦:青黒
ヤソコンかな?と思うも相手特に何もしないまま《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》と《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》で削りきる。
サイド後も特筆すべき点なし。逆事故だったと思われる。
2回戦:白緑
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》+《真髄の針/Pithing Needle》(《古の法の神/Kami of Ancient Law》指定)+《崇拝/Worship》のコンボが決まり負け。
サイド後も同じく。
やはり茶破壊とエンチャントを破壊するスペルの必要性を痛感。
《光の大嵐/Tempest of Light》と《スマッシュ/Smash》をいれることにする。
ヤソコンかな?と思うも相手特に何もしないまま《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》と《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》で削りきる。
サイド後も特筆すべき点なし。逆事故だったと思われる。
2回戦:白緑
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》+《真髄の針/Pithing Needle》(《古の法の神/Kami of Ancient Law》指定)+《崇拝/Worship》のコンボが決まり負け。
サイド後も同じく。
やはり茶破壊とエンチャントを破壊するスペルの必要性を痛感。
《光の大嵐/Tempest of Light》と《スマッシュ/Smash》をいれることにする。
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相手は青緑
1本目:手札は
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《平地/Plains》
《山/Mountain》
とバッチリ。
そのまま順当に回って勝利。
2本目:
IN:《太陽打ちの槌/Sunforger》《真髄の針/Pithing Needle》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
OUT:《名誉の手/Hand of Honor》*3
手札
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《黒焦げ/Char》
《平地/Plains》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
とまずまず。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を《黒焦げ/Char》。
次の返しで《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》。(つд⊂)ゴシゴシ
クリーチャーで突撃+《稲妻のらせん/Lightning Helix》。
またまた返しで《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》。ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
その後3枚ぐらい無駄土地を引いた後最後の希望の《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を2回《差し戻し/Remand》されて装備するマナが足りず。負け。
3本目
IN:《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》*3《ショック/Shock》*3《真髄の針/Pithing Needle》《古の法の神/Kami of Ancient Law》*2《栄光の頌歌/Glorious Anthem》*2
OUT:《灯籠の神/Lantern Kami》《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》*2《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》*4《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》*4
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》*2
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》*2
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
というハンド。土地さえ引ければ問題ないけど2ターン動けないかもしれないのでマリガン。
すると
《ショック/Shock》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《太陽打ちの槌/Sunforger》
《平地/Plains》
《山/Mountain》
《平地/Plains》を引いたのは5ターン後。
そのころには《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》と4/4の《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》が2体いました。
1本目:手札は
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《平地/Plains》
《山/Mountain》
とバッチリ。
そのまま順当に回って勝利。
2本目:
IN:《太陽打ちの槌/Sunforger》《真髄の針/Pithing Needle》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
OUT:《名誉の手/Hand of Honor》*3
手札
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《黒焦げ/Char》
《平地/Plains》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
とまずまず。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を《黒焦げ/Char》。
次の返しで《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》。(つд⊂)ゴシゴシ
クリーチャーで突撃+《稲妻のらせん/Lightning Helix》。
またまた返しで《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》。ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
その後3枚ぐらい無駄土地を引いた後最後の希望の《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を2回《差し戻し/Remand》されて装備するマナが足りず。負け。
3本目
IN:《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》*3《ショック/Shock》*3《真髄の針/Pithing Needle》《古の法の神/Kami of Ancient Law》*2《栄光の頌歌/Glorious Anthem》*2
OUT:《灯籠の神/Lantern Kami》《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》*2《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》*4《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》*4
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru ,Hound of Konda》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》*2
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》*2
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
というハンド。土地さえ引ければ問題ないけど2ターン動けないかもしれないのでマリガン。
すると
《ショック/Shock》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《太陽打ちの槌/Sunforger》
《平地/Plains》
《山/Mountain》
《平地/Plains》を引いたのは5ターン後。
そのころには《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》と4/4の《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》が2体いました。
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リーグは31位と75位ぐらいで計8パックゲット。
これから構築を始めることにしました。
デッキは赤白ビートダウン。
1回戦:赤単
《激情のゴブリン/Frenzied Goblin》とか入っている。
1本目を《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》でなんなくとるも
2本目に相手の《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》でピンチ。
が相手の引きがぬるく無事焼ききることに成功。
アーティファクト破壊も入れたほうがいいのかな・・・
2回戦:青白(kazuhikoさん)
引きがぬるく《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を止められて
負け。
防御円が出ると赤火力が厳しくなるので《真髄の針/Pithing Needle》はもう一枚ぐらいほしいところ。
これから構築を始めることにしました。
デッキは赤白ビートダウン。
1回戦:赤単
《激情のゴブリン/Frenzied Goblin》とか入っている。
1本目を《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》でなんなくとるも
2本目に相手の《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》でピンチ。
が相手の引きがぬるく無事焼ききることに成功。
アーティファクト破壊も入れたほうがいいのかな・・・
2回戦:青白(kazuhikoさん)
引きがぬるく《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を止められて
負け。
防御円が出ると赤火力が厳しくなるので《真髄の針/Pithing Needle》はもう一枚ぐらいほしいところ。
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現在ひとつが
9−7で30位
もうひとつが
8−4で71位です。
タブンどっちも順位が下がって33−64位と65−128位になりそうな予感。
全部で6パック程度の賞品で終わりそうです・・・・
9−7で30位
もうひとつが
8−4で71位です。
タブンどっちも順位が下がって33−64位と65−128位になりそうな予感。
全部で6パック程度の賞品で終わりそうです・・・・
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これはバグ?それとも?
2005年11月7日 MOこんなシチュエーション。
相手3/3飛行でアタック。
こちら2/2飛行でブロック。
《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon》をプレイ。
相手も《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon》をプレイ。
すると戦闘ダメージの応酬が終わり、こちらは再生したのでタップ状態。
戦闘終了時に《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon》の能力が誘発する。
結果は・・・
こっちのクリーチャーは破壊されるのかなと思っていたけど
どうやら再生したから戦闘からリムーブということになっているのか破壊されなかった。
これはMOのバグなのかそれともこういうルールなのか・・
詳しい人教えてください。
相手3/3飛行でアタック。
こちら2/2飛行でブロック。
《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon》をプレイ。
相手も《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon》をプレイ。
すると戦闘ダメージの応酬が終わり、こちらは再生したのでタップ状態。
戦闘終了時に《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon》の能力が誘発する。
結果は・・・
こっちのクリーチャーは破壊されるのかなと思っていたけど
どうやら再生したから戦闘からリムーブということになっているのか破壊されなかった。
これはMOのバグなのかそれともこういうルールなのか・・
詳しい人教えてください。
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15時からの参加費無料の2倍PEに参加。
《秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets》《湿った墓/Watery Grave》《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger》をみつけたので青黒緑などで組もうと思ってみるも生物が足りない。
ここで目線を変えいつもの白赤緑を組んでみるといい感じ。
《番狼/Watchwolf》
《ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《黄昏の群れ操り/Twilight Drover》
《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog》
《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin》
《砂蒔き/Sandsower》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
《包囲ワーム/Siege Wurm》
2《かき集める勇気/Gather Courage》
《遥か見/Farseek》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
《力の種/Seeds of Strength》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《正義の再興/Rally the Righteous》
《太陽打ちの槌/Sunforger》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
森5
平地5
山5
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
1回戦:同系
1本目:1体ずつのクリーチャー同士の殴り合い。《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》出していけるかというところで《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》。これでこちらから攻め込むことができなくなりブロックしたところを《貪る光/Devouring Light》されて万事休す。
2本目:またもやクリーチャーでの殴りあい。《番狼/Watchwolf》《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》で殴るとスルーしてきたので《正義の再興/Rally the Righteous》+《稲妻のらせん/Lightning Helix》で12点一気に削り勝ち。
3本目:相手の《サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer》にてこずる。しかし《砂蒔き/Sandsower》でうまく封じつつクリーチャーがこちらにはたくさん並び始め勝利。
2回戦:同系
1本目:クリーチャーを全然出せずに5ターン目に突入すると《制圧の輝き/Glare of Subdual》出されたので投了。
2本目:もうちょっとというところで《制圧の輝き/Glare of Subdual》出されて死亡。
3回戦:青黒緑
1本目:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》がついて止まらず。
2本目:《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin》に《太陽打ちの槌/Sunforger》をつけつつ《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》を出し《正義の再興/Rally the Righteous》で勝ち。《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》とかがいた。
3本目:白マナが出ず展開が遅れている間に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》などがついて止まらず。最後は《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》が登場して投了。
《秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets》《湿った墓/Watery Grave》《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger》をみつけたので青黒緑などで組もうと思ってみるも生物が足りない。
ここで目線を変えいつもの白赤緑を組んでみるといい感じ。
《番狼/Watchwolf》
《ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《黄昏の群れ操り/Twilight Drover》
《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog》
《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin》
《砂蒔き/Sandsower》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental》
《包囲ワーム/Siege Wurm》
2《かき集める勇気/Gather Courage》
《遥か見/Farseek》
《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
《力の種/Seeds of Strength》
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《正義の再興/Rally the Righteous》
《太陽打ちの槌/Sunforger》
《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
森5
平地5
山5
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
1回戦:同系
1本目:1体ずつのクリーチャー同士の殴り合い。《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》出していけるかというところで《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》。これでこちらから攻め込むことができなくなりブロックしたところを《貪る光/Devouring Light》されて万事休す。
2本目:またもやクリーチャーでの殴りあい。《番狼/Watchwolf》《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》で殴るとスルーしてきたので《正義の再興/Rally the Righteous》+《稲妻のらせん/Lightning Helix》で12点一気に削り勝ち。
3本目:相手の《サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer》にてこずる。しかし《砂蒔き/Sandsower》でうまく封じつつクリーチャーがこちらにはたくさん並び始め勝利。
2回戦:同系
1本目:クリーチャーを全然出せずに5ターン目に突入すると《制圧の輝き/Glare of Subdual》出されたので投了。
2本目:もうちょっとというところで《制圧の輝き/Glare of Subdual》出されて死亡。
3回戦:青黒緑
1本目:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》がついて止まらず。
2本目:《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin》に《太陽打ちの槌/Sunforger》をつけつつ《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》を出し《正義の再興/Rally the Righteous》で勝ち。《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》とかがいた。
3本目:白マナが出ず展開が遅れている間に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》などがついて止まらず。最後は《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》が登場して投了。
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初手《ウルサパイン/Ursapine》。
白緑赤を狙うも生物全体の流れが悪い。
アンコモン土地などをいっぱいとっているうちにできたので紙の束しかもデッキ重め。
お約束のように土地事故って死亡
白緑赤を狙うも生物全体の流れが悪い。
アンコモン土地などをいっぱいとっているうちにできたので紙の束しかもデッキ重め。
お約束のように土地事故って死亡
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前回の反省を踏まえて軽めのデッキを目指す。
白赤を目指すも白緑も取れたので赤白緑のデッキ。
取ったレアは《闇の腹心/Dark Confidant》
《這い集め虫/Gleancrawler》《追われる足跡/Followed Footsteps》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin》
《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
《番狼/Watchwolf》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》
《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》
《砂蒔き/Sandsower》
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter》
《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling》
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》
《這い集め虫/Gleancrawler》
2《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《遥か見/Farseek》
《焦熱の結末/Fiery Conclusion》
《激情の賦活/Instill Furor》
《正義の再興/Rally the Righteous》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
《火花の結実/Seed Spark》
《大爆発/Blockbuster》
《花粉光の羽/Pollenbright Wings》
平地6
森5
山5
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
1回戦:黒白緑
1本目:相手事故。
2本目:《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》を《腹わた抜き/Disembowel》される。こちらの《砂蒔き/Sandsower》で場が膠着しかけたものの《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》登場。
相手フルタップしたすきに《信仰の足枷/Faith’s Fetters》。
返しで《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》出されて終わったと思うもなぜか苗木で攻撃したりしてくる。
粘って《焦熱の結末/Fiery Conclusion》で除去し、《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》などでライフを回復。
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》に《花粉光の羽/Pollenbright Wings》をつけてダメージレースになったところで相手投了。
2回戦:青黒
1本目:ちょっと出だしつまずくも、《番狼/Watchwolf》《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》と順調に展開。相手《ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage》だすもすでにライフ少なくフルアタックからの《這い集め虫/Gleancrawler》で回収を見たところで投了。
2本目:《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》でガリガリライブラリを削られていく。こっちも《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling》に《花粉光の羽/Pollenbright Wings》をつけてダメージレースを挑むも《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》くらって負け。
3本目:6マナで場にクリーチャー1体。《番狼/Watchwolf》と《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》が手札にあったのに順番間違え(召集を忘れる)て《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》から出すミスをしてしまう。
クリーチャーを普通に展開していき勝利。
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter》とか普通に強いと思う。
3回戦:赤白緑
1本目:序盤の速攻で相手のライフは10点まで減っているものの、土地が3枚で止まり苦しい展開。
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》を出すも相手の《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》に打ち落とされる。
こちらの《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》が止まらずライフ4まで削り《砂蒔き/Sandsower》をプレイしたところで
相手《報いの時/Hour of Reckoning》プレイ。相手トークン4体だけになる。こちらライフ13。
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》だした返しで
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》出されてこちらライフ6。
《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》が出てくるも《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》《番狼/Watchwolf》で牽制。
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》に削りきられる寸前で《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》からの《信仰の足枷/Faith’s Fetters》墓地回収が間に合う。
そのまま《這い集め虫/Gleancrawler》などで地上を押さえ《花粉光の羽/Pollenbright Wings》で勝ち。途中《稲妻のらせん/Lightning Helix》を打たれたりして危なかった。《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》や《信仰の足枷/Faith’s Fetters》のライフ回復は結構重要。
2本目:相手の《ごみ引きずり/Junktroller》で場が止まる。
しかし《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》出して徐々に場を有利にしていく。
相手の合計3体もの《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》にてこずるもなんとか《ウォジェクの号笛/Wojek Siren》などで除去していき《火花の結実/Seed Spark》で《ごみ引きずり/Junktroller》を除去して殴り勝ち。
白赤を目指すも白緑も取れたので赤白緑のデッキ。
取ったレアは《闇の腹心/Dark Confidant》
《這い集め虫/Gleancrawler》《追われる足跡/Followed Footsteps》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin》
《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
《番狼/Watchwolf》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》
《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage》
《砂蒔き/Sandsower》
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter》
《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling》
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》
《這い集め虫/Gleancrawler》
2《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《遥か見/Farseek》
《焦熱の結末/Fiery Conclusion》
《激情の賦活/Instill Furor》
《正義の再興/Rally the Righteous》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
《火花の結実/Seed Spark》
《大爆発/Blockbuster》
《花粉光の羽/Pollenbright Wings》
平地6
森5
山5
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
1回戦:黒白緑
1本目:相手事故。
2本目:《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》を《腹わた抜き/Disembowel》される。こちらの《砂蒔き/Sandsower》で場が膠着しかけたものの《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》登場。
相手フルタップしたすきに《信仰の足枷/Faith’s Fetters》。
返しで《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》出されて終わったと思うもなぜか苗木で攻撃したりしてくる。
粘って《焦熱の結末/Fiery Conclusion》で除去し、《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》などでライフを回復。
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》に《花粉光の羽/Pollenbright Wings》をつけてダメージレースになったところで相手投了。
2回戦:青黒
1本目:ちょっと出だしつまずくも、《番狼/Watchwolf》《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》と順調に展開。相手《ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage》だすもすでにライフ少なくフルアタックからの《這い集め虫/Gleancrawler》で回収を見たところで投了。
2本目:《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》でガリガリライブラリを削られていく。こっちも《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling》に《花粉光の羽/Pollenbright Wings》をつけてダメージレースを挑むも《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》くらって負け。
3本目:6マナで場にクリーチャー1体。《番狼/Watchwolf》と《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》が手札にあったのに順番間違え(召集を忘れる)て《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》から出すミスをしてしまう。
クリーチャーを普通に展開していき勝利。
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter》とか普通に強いと思う。
3回戦:赤白緑
1本目:序盤の速攻で相手のライフは10点まで減っているものの、土地が3枚で止まり苦しい展開。
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut》を出すも相手の《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》に打ち落とされる。
こちらの《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》が止まらずライフ4まで削り《砂蒔き/Sandsower》をプレイしたところで
相手《報いの時/Hour of Reckoning》プレイ。相手トークン4体だけになる。こちらライフ13。
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》だした返しで
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》出されてこちらライフ6。
《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》が出てくるも《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》《番狼/Watchwolf》で牽制。
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》に削りきられる寸前で《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman》からの《信仰の足枷/Faith’s Fetters》墓地回収が間に合う。
そのまま《這い集め虫/Gleancrawler》などで地上を押さえ《花粉光の羽/Pollenbright Wings》で勝ち。途中《稲妻のらせん/Lightning Helix》を打たれたりして危なかった。《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》や《信仰の足枷/Faith’s Fetters》のライフ回復は結構重要。
2本目:相手の《ごみ引きずり/Junktroller》で場が止まる。
しかし《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》出して徐々に場を有利にしていく。
相手の合計3体もの《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》にてこずるもなんとか《ウォジェクの号笛/Wojek Siren》などで除去していき《火花の結実/Seed Spark》で《ごみ引きずり/Junktroller》を除去して殴り勝ち。
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