特にネタがないので
現在調整中のデッキでも。

ハンデス13
《強迫/Duress》
《村八分/Ostracize》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
《困窮/Distress》
《頭の混乱/Addle》
《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
《強要/Coercion》
《迫害/Persecute》
《精神ヘドロ/Mind Sludge》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
《虚ろの死霊/Hollow Specter》
《沈黙の死霊/Silent Specter》

除去12
《無垢の血/Innocent Blood》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
《血のやりとり/Barter in Blood》
《魂の消耗/Consume Spirit》
《堕落/Corrupt》
《死のわしづかみ/Death Grasp》
《名誉回復/Vindicate》
《考え直し/Second Thoughts》
《神の怒り/Wrath of God》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
《カーターの怒り/Kirtar’s Wrath》
《苦痛の命令/Decree of Pain》

クリーチャー5
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
《賛美されし天使/Exalted Angel》
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
《正義の命令/Decree of Justice》

サポート5
《解呪/Disenchant》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》

土地25
沼17
《平地/Plains》
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
《やせた原野/Barren Moor》
《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
《汚れた原野/Tainted Field》
《大闘技場/Grand Coliseum》
《ドロマーの洞窟/Dromar’s Cavern》

サイド
《映し身人形/Duplicant》
《清純な天使/Pristine Angel》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator》
《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》
《罪を与えるもの/Guiltfeeder》
《ネクラタル/Nekrataal》
《殺戮/Slay》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《石臼/Millstone》
《汚れ/Befoul》
《防御の光網/Defense Grid》
《偽の信心/Sanctimony》
《解体の一撃/Dismantling Blow》
《オーラの旋風/Aura Blast》

シングルトンのTier1デッキである青白、青黒などのコントロールメタです。サイドはかなりいい加減です。

調整中ではあるもののレア満載デッキ+基本はボードコントロール+白のデカブツでフィニッシュを狙うという構成なのでそれなりに強いです。

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