《おとりの達人/Master Decoy》
《平和な心/Pacifism》

白ならば何枚でもとりたいクラス。

《エイヴンの群れ/Aven Flock》
白の主力。ブロッカーとしてはかなり優秀2/7とかになったらほぼ除去できない。

《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》
エンチャントが結構ある環境ではかなり強い。

《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
《突撃ペガサス/Pegasus Charger》
どちらがよいか悩むところ。タフネス1はティムにやられるので
とりあえず1/3警戒を上にした。

《戦士の誉れ/Warrior’s Honor》
全体+1/+1は結構強い。もうちょっと上かも。

《盲信の審問官/Zealous Inquisitor》
マナさえあれば《エイヴンの群れ/Aven Flock》レベルの防御力。ただし飛んでないのでこの位置。

《歩兵部隊/Foot Soldiers》
《常備軍/Standing Troops》亡き後後釜はこれ。パワー2なのでそこそこ一方的に殺せる。


《栄光の探求者/Glory Seeker》
まー普通。

《Veteran Cavalier》
コモンかどうか微妙。
とはいえただの2/2では警戒もっていてもこの程度。ダブルシンボルも痛い。

《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》
《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》
《サマイトの癒し手/Samite Healer》

どれもこれもだいたいこのあたり。複数揃うとすごいことになるけど。

《聖なる力/Holy Strength》
エンチャントクリーチャーなのでこんなところ。

《啓蒙/Demystify》
《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》が取れなければ
ぜひ取っておきたい一枚。サイドカード。

《ありがたい老修道士/Venerable Monk》
まー普通。黒白だとそこそこうれしかったが、今回は《ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul》はいない。


《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
20回なぐれば勝てるけど。《薄暮のインプ/Dusk Imp》がいなくなった。

《聖なる日/Holy Day》
これで勝てることもたまにはある。

《繕いの手/Mending Hands》
もとからライフゲインはあまり使わなかった。

《魂の管理人/Soul Warden》
1ターン目に出れば10〜16点ぐらいゲインできる?

《儀仗兵/Honor Guard》
たまーに厄介だったりもする。

カス
《聖なる蜜/Sacred Nectar》
常に13〜15手目に流れてくるカード。

今回の白はクリーチャーの質は少しだけ落ちたけど
《戦士の誉れ/Warrior’s Honor》を得てトリックでちょっと強くなったかも。

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