青黒タッチ赤コントロール
1回戦:赤緑
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の+2/+2の効果を忘れていて
相手のターンに枷で奪おうとして失敗し殴られて負け。
2回戦:青緑
相手の《起源/Genesis》がどうにもならず。
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》とか都合よくは引かないもの。
0−2ドロップです。
1回戦:赤緑
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の+2/+2の効果を忘れていて
相手のターンに枷で奪おうとして失敗し殴られて負け。
2回戦:青緑
相手の《起源/Genesis》がどうにもならず。
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》とか都合よくは引かないもの。
0−2ドロップです。
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