リミテッド考察−神河救済−緑−コモン
2005年6月1日 リミテッド考察(中の上)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Elder Pine of Jukai / 樹海の古松(じゅかいのふるまつ) (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。この方法で公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
転生2
2月1日
これ強いはず。もっと上かも。
Okina Nightwatch / 翁神社の夜警(おきなじんじゃのやけい) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多い限り、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。
4月3日
7/6になるかもしれない。
Promised Kannushi / 確約の神主(かくやくのかんぬし) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) Saviors of Kamigawa,コモン
転生7(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
1月1日
たぶん結構やりおるはず。
(中の中)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Inner Calm, Outer Strength / 内静外力(ないせいがいりょく) (2)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
3マナ+3/+3〜+5/+5ぐらいかな??
Matsu-Tribe Birdstalker / 松族の鳥追い(まつぞくのとりおい) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) Saviors of Kamigawa,コモン
松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで、それが飛行を持つかのようにブロックに参加してもよい。
2月2日
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》の方がいいよねぇ??
Nightsoil Kami / 夜泥の神(やでいのかみ) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
転生5(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
6月4日
転生よりもトランプルな気が。でも悪くはない。
Shinen of Life’s Roar / 生命の咆哮の思念(せいめいのほうこうのしねん) (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
すべてのクリーチャーは、可能ならば生命の咆哮の思念をブロックする。
魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。すべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。
1月2日
決め手になるときとならないときの差が大きすぎる。
でもこれで勝つこともしばしば。
これに《蛇の皮/Serpent Skin》とかつけるといいのかも。
《汚れ/Befoul》以外ではほとんど殺されないし。
(中の下)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Fiddlehead Kami / 蕨の神(わらびのかみ) (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、蕨の神を再生する。
3月3日
《彼方蒔/Horizon Seed》の立場はどこへ・・・
まあどっちも使わない。
Rending Vines / 引き裂く蔦(ひきさくつた) (1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。その点数で見たマナ・コストがあなたの手札にあるカードの枚数以下である場合、それを破壊する。
カードを1枚引く。
まあサイドカード。
Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候(さくらぞくのせっこう) (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) Saviors of Kamigawa,コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、場に出してもよい。
1月1日
青緑とかならもっと上かな?
(下の上)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Dosan’s Oldest Chant / 道三の最古の詠唱(どうさんのさいこのえいしょう) (4)(緑)
ソーサリー Saviors of Kamigawa,コモン
あなたは6点のライフを得る。
カードを1枚引く。
5マナじゃなぁ・・・
Elder Pine of Jukai / 樹海の古松(じゅかいのふるまつ) (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。この方法で公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
転生2
2月1日
これ強いはず。もっと上かも。
Okina Nightwatch / 翁神社の夜警(おきなじんじゃのやけい) (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多い限り、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。
4月3日
7/6になるかもしれない。
Promised Kannushi / 確約の神主(かくやくのかんぬし) (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) Saviors of Kamigawa,コモン
転生7(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
1月1日
たぶん結構やりおるはず。
(中の中)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Inner Calm, Outer Strength / 内静外力(ないせいがいりょく) (2)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
3マナ+3/+3〜+5/+5ぐらいかな??
Matsu-Tribe Birdstalker / 松族の鳥追い(まつぞくのとりおい) (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) Saviors of Kamigawa,コモン
松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで、それが飛行を持つかのようにブロックに参加してもよい。
2月2日
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》の方がいいよねぇ??
Nightsoil Kami / 夜泥の神(やでいのかみ) (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
転生5(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
6月4日
転生よりもトランプルな気が。でも悪くはない。
Shinen of Life’s Roar / 生命の咆哮の思念(せいめいのほうこうのしねん) (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
すべてのクリーチャーは、可能ならば生命の咆哮の思念をブロックする。
魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。すべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。
1月2日
決め手になるときとならないときの差が大きすぎる。
でもこれで勝つこともしばしば。
これに《蛇の皮/Serpent Skin》とかつけるといいのかも。
《汚れ/Befoul》以外ではほとんど殺されないし。
(中の下)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Fiddlehead Kami / 蕨の神(わらびのかみ) (4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、蕨の神を再生する。
3月3日
《彼方蒔/Horizon Seed》の立場はどこへ・・・
まあどっちも使わない。
Rending Vines / 引き裂く蔦(ひきさくつた) (1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。その点数で見たマナ・コストがあなたの手札にあるカードの枚数以下である場合、それを破壊する。
カードを1枚引く。
まあサイドカード。
Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候(さくらぞくのせっこう) (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) Saviors of Kamigawa,コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、場に出してもよい。
1月1日
青緑とかならもっと上かな?
(下の上)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Dosan’s Oldest Chant / 道三の最古の詠唱(どうさんのさいこのえいしょう) (4)(緑)
ソーサリー Saviors of Kamigawa,コモン
あなたは6点のライフを得る。
カードを1枚引く。
5マナじゃなぁ・・・
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