構築で1没×3(緑単、親和、青緑)で凹む。

ネットでデッキをあさる。
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》がいいらしいので
Hiroさんに貸してもらう。
外人に人気があるらしい《焼炉の仔/Furnace Whelp》も
緑コンには効きそうなので採用。

今のところこんな感じ

19山
3モックス

4スリス
4スロッガー
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》

8ランデス
4《マグマの噴流/Magma Jet》
3《煮えたぎる歌/Seething Song》
2ショック
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
1《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
2《破砕/Demolish》

サイド
2《沸騰/Boil》
3《爆破/Detonate》
4《粉砕/Shatter》
3《かまどの神/Hearth Kami》
2ゾーズー
1クマノ

青以外にはクマノをサイドから追加。
《袖の下/Bribery》で殺されるのを避けるためにやってます。

青緑には《沸騰/Boil》とゾーズーを。

コマがうざいんですがどーにも。《減衰のマトリックス/Damping Matrix》は自分が被害でちゃうし。
でもそれでも入れたほうがいいのかなあとも思うけどどうせ割られちゃうかなと。

ということで突撃

1回戦:白ウィニー
土地を少なめにしてるみたいでランデスして楽勝。

2回戦:青緑タッチ赤
1ゲーム勝ったらサイドから(?)白を入れてきて防御円張られました(-_-)
しかしそれしか出せないみたいでランデスしていきスロッガーが4対並ぶ。さすがにとめきれずこっちの勝ち。

3回戦:青緑
1−1で迎えた最終戦。
序盤に相手フルタップで《袖の下/Bribery》してきたので返しに《沸騰/Boil》。
相手の《袖の下/Bribery》でクマノが墓地へ。
次にスロッガー抜かれるも。自分も引いてきて何とかこらえる。
もう一体抜かれるも能力起動して1対殺す。

ここで
相手ライフ6
手札なし
場 
土地7枚
コマ
スロッガー(タップ)
証人
極楽鳥

こちらライフ4
ライブラリ5枚
スロッガー
《焼炉の仔/Furnace Whelp》
スリス(2/2)

デッキにショック2枚が残っているのが分かっているものの
《粗野な覚醒/Rude Awakening》の可能性があるのでのんびりとは待っていられず。

ここでスロッガーと《焼炉の仔/Furnace Whelp》でアタックに行き、ブロックされて返しのターンでコマ経由《残響する真実/Echoing Truth》をスリスに打たれて負け。スロッガーを残すのが正解だったような。どのみち《粗野な覚醒/Rude Awakening》打たれたら負けは確定しているんだから。

とはいえ4パックゲット。

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